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Meta Quest 3:電池輕量化之路,影響微不足道

   時(shí)間:2023-10-22 11:04:10 來(lái)源:ITBEAR編輯:茹茹 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR科技資訊】10月22日消息,近日,iFixit對(duì)Oculus Quest 3進(jìn)行了拆解,發(fā)現(xiàn)在移除前面板后,內(nèi)部幾乎被電池占據(jù)。這引發(fā)了一個(gè)有趣的問(wèn)題,如果將電池從Oculus Quest 3中移除,會(huì)對(duì)其重量產(chǎn)生多大的影響呢?

一些其他頭戴式顯示器,如Pico 4和Quest Pro,將電池放在頭帶的后部,而不是前部的顯示器內(nèi),而Apple Vision Pro則使用外接電池包,將電池完全從顯示器中移除。但是,將電池從Oculus Quest 3中移除是否會(huì)顯著減輕其重量呢?

UploadVR聯(lián)系了iFixit的首席拆解技術(shù)員Shahram Mokhtari,他負(fù)責(zé)Quest 3的拆解,并詢問(wèn)了移除后的電池重量。他回答說(shuō),電池只有64克。

在不考慮面罩和頭帶的情況下,Oculus Quest 3的重量為397克,這意味著電池僅占整體重量的16%。

當(dāng)然,這397克的數(shù)字包括側(cè)臂和揚(yáng)聲器,用戶不太可能感受到它們對(duì)頭部的重量。如果將它們也移除,減輕重量的幅度可能在20%到25%之間,盡管差距并不會(huì)非常大。

要減輕頭顯的重量的一種方法是將計(jì)算硬件從中移除,但從工程角度來(lái)看,這將更加復(fù)雜,可能需要使用粗大而昂貴的連接線,以便在計(jì)算單元和傳感器、顯示器之間建立連接。此外,計(jì)算單元幾乎肯定會(huì)比智能手機(jī)更大更厚,因?yàn)樗枰蟮碾姵睾蜕犸L(fēng)扇,以支持需要持續(xù)高性能的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。例如,Magic Leap 2的計(jì)算單元就像一個(gè)腰包一樣大。

然而,還有其他減輕頭顯重量的可能途徑,比如micro OLED相對(duì)于LCD面板更輕,因?yàn)樗鼈兙哂懈叩南袼孛芏?,而且不需要額外的背光層。此外,盡管像Oculus Quest 3這樣的頭顯是為了實(shí)現(xiàn)頂級(jí)性能而優(yōu)化的,但未來(lái)可能會(huì)看到以減輕重量為目標(biāo)的頭顯,它們將采用降頻芯片和更輕的散熱組件,甚至有朝一日可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)風(fēng)扇設(shè)計(jì)。

當(dāng)前,更薄的頭顯,例如Oculus Quest 3,即使并沒有真正減輕重量,也會(huì)讓用戶感覺更加輕便,因?yàn)橹亓扛咏脩舻哪槻俊?/p>

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