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大朋E3《Beat Saber》獨(dú)門試玩:沉迷VR只需一個(gè)游戲

   時(shí)間:2018-07-04 10:53:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)編輯:星輝 發(fā)表評論無障礙通道

網(wǎng)上似乎沒人能忍住好奇不去追問這個(gè)游戲是什么,但同時(shí)也會下意識的去問:假如不貴的話我肯定買買買買!

這個(gè)伴隨著超有節(jié)奏感的音樂,用雙手揮舞著激光劍劈砍魔方的音樂運(yùn)動(dòng)游戲,就是今年火遍兩微一抖的VR游戲《Beat Saber》,自從出了這個(gè)游戲,辦公室的妹子都搶著用它來健身呢!

游戲魅力不必多說了,模式簡單爽快,打擊感十足,虛擬現(xiàn)實(shí)的炫酷場景,配合動(dòng)感音樂,甚至讓多年不運(yùn)動(dòng)的人都心甘情愿氣喘吁吁的玩一把。

在國外,甚至出現(xiàn)了專門的《Beat Saber》的配樂制作和分享社區(qū) – Beat Saver,可以下載各種熱門歌曲游戲配樂。看樣子,歪果仁朋友比國人更上癮這個(gè)游戲呀!

如果有這樣的手游, 恐怕早就成了人手一個(gè)的爆款游戲,可偏偏現(xiàn)在大家對VR的下意識反映就是:“很貴吧?”、“玩不起啊”,于是就讓一個(gè)本應(yīng)是“現(xiàn)象級”的爆款游戲,成了小眾游戲。然而事實(shí)真的是這樣嗎,VR真的是少數(shù)人才能玩到的東西嗎?因此,今天我就為大家準(zhǔn)備了一個(gè)獨(dú)家《節(jié)奏光劍》游戲+VR設(shè)備綜合評測,帶你深入了解一款國內(nèi)市場上能玩《節(jié)奏光劍》的高性價(jià)比VR設(shè)備,為大家一揭《節(jié)奏光劍》這類VR游戲背后的神秘面紗。

《節(jié)奏光劍》實(shí)測:看似簡單粗暴的游戲,實(shí)際非常考驗(yàn)設(shè)備!

先說大家最關(guān)心的,今天評測用設(shè)備,選的是以性價(jià)比聞名的大朋DPVR E3 360° 定位套裝。

選擇這個(gè)有兩點(diǎn)原因。首先,國內(nèi)擁有定位版PC VR產(chǎn)品,并且還正常運(yùn)營著的廠家,不多,也就兩家,大朋DPVR就是其中之一。其次,從價(jià)格上看,入手大朋DPVR PC VR頭顯的門檻顯然更低,尤其是對腦子一熱單獨(dú)奔著《Beat Saber》來買VR的人來說,并不太需要單獨(dú)買一個(gè)動(dòng)輒上萬的PC VR頭顯。

我們先來說一說設(shè)備性能。《節(jié)奏光劍》雖然模式簡單,快速的劈砍和運(yùn)動(dòng)實(shí)際非??简?yàn)設(shè)備能力,凡是能駕馭住《節(jié)奏光劍》的PC VR設(shè)備,就肯定也能玩得動(dòng)當(dāng)下主流的Steam VR游戲。

大朋(DPVR)E3 360°套裝有著優(yōu)秀的定位精確度和反應(yīng)速度,在實(shí)測的游戲體驗(yàn)實(shí)中,幾乎沒有出現(xiàn)打飄、抖動(dòng)或者定位偏移的情況,產(chǎn)品性能相當(dāng)可靠。

(在體驗(yàn)《Beat Saber》過程中,激光劍的定位穩(wěn)定精準(zhǔn))

接下來我們來說一說大家關(guān)心的游戲延遲問題,因?yàn)闆]人想揮舞光劍的時(shí)候出現(xiàn)卡頓,延遲的情況。大朋DPVR官方給出的延遲時(shí)間為16ms。雖然16ms是不可想象的, 但通過實(shí)際測試的圖像,我們可以看到DPVR E3 360°套裝的實(shí)際表現(xiàn):

(慢速搖動(dòng)光劍時(shí),定位穩(wěn)定,無延遲)

(高速搖動(dòng)光劍時(shí),定位依然穩(wěn)定,無延遲。重影為游戲設(shè)定)

從GIF圖中我們看到,無論在游戲中光劍無論怎樣的抖動(dòng),測試下來幾乎沒有卡頓,也感覺不到延遲。所以追求家有高性能電腦的朋友,大可放心。

在測評中我們發(fā)現(xiàn),在同類PC VR設(shè)備中,DPVR E3 360°套裝較早的實(shí)現(xiàn)了定位基站個(gè)數(shù)與VR頭盔數(shù)的自由搭配。玩家可以在完整的定位空間內(nèi),讓一個(gè)頭盔或者多個(gè)頭盔共享整套定位系統(tǒng);若是玩家沒有這么大的閑置空間,則可以選擇只使用一個(gè)基站,形成桌面級的VR體驗(yàn)。無論是家庭還是體驗(yàn)店,DPVR E3 360°套裝的適配靈活性都讓人印象深刻。

游戲?qū)崪y看完了,接下來,讓我們回到這款VR設(shè)備本身,深度解析《Beat Saber》背后的配置 – 大朋DPVR E3 360° 定位套裝。

硬件實(shí)測:扎實(shí)的硬件成就卓越的游戲體驗(yàn)

當(dāng)我們談?wù)揚(yáng)C VR這類VR頭顯的時(shí)候,拋開驅(qū)動(dòng)其運(yùn)行的電腦主機(jī),剩下的肯定繞不開以下幾個(gè)核心部件:游戲體感(重量,舒適度),定位基站和手柄(定位范圍,延遲)以及VR屏幕(分辨率,視場角,刷新率)。

大朋E3的手柄形態(tài)遵從了人體工程學(xué)設(shè)計(jì),與手掌貼合度很好;背面搭配了有點(diǎn)磨砂質(zhì)感的橡膠防滑墊,手握感牢固。大朋手柄上使用的都是實(shí)體鍵,保證了盲操時(shí)的手感。手柄內(nèi)置鋰電池,續(xù)航可達(dá)6個(gè)小時(shí)。

VR眼鏡本體,相比與HTC VIVE相比要輕太多,重量只有315克。并且比HTC VIVE的體積也小很多,正面為灰色磨砂質(zhì)感,中間印有DPVR字樣,通電后會發(fā)光,逼格十足。

看完“顏值”,我們再來看一看硬件的“里子”

驚艷的視界全都由“它”決定:DPVR E3 360°定位套裝AMOLED屏幕

大朋DPVR E3 360°定位套裝的屏幕使用的是分辨率為2.5K(2560*1440)的AMOLED屏幕,屬于現(xiàn)在國內(nèi)PC VR第一梯隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)配置。

從廣義上講,2.5K分辨率屬于當(dāng)下高端類PC VR設(shè)備的主流水平,但其實(shí)并不是每個(gè)PC VR品牌都是一樣的效果。為了讓玩家更精準(zhǔn)和直觀的把握DPVR E3 360°定位套裝的屏幕特點(diǎn),我們特地找來了市面上主流的4塊PC VR眼鏡的屏幕,分別是DPVR E3 360°定位套裝, HTC Vive,Oculus CV1和4K級別屏幕,用8倍放大鏡后,進(jìn)行超近距離拍攝,效果如下:

可以很清楚的看到,HTC Vive,屏幕在放大后有較明顯的“紗窗”效應(yīng),給人一種霧蒙蒙的感覺;Oculus CV1的屏幕像素則呈現(xiàn)明顯的條狀排列,狐貍的臉部則給人一種“起褶子”的感覺;唯獨(dú)DPVR E3 360°定位套裝屏幕像素均勻質(zhì)密,比前兩者有明顯的清晰度的優(yōu)勢。需要解釋一下,雖然市面上的VR 4K 屏幕清晰度占有一定優(yōu)勢,可眾多VR專業(yè)大品牌一般都選擇AMOLED屏幕, 原因就是4K LCD屏太暈人了,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)…而AMOLED屏幕還有一個(gè)有效減少藍(lán)光的功能,能把屏幕對眼睛的刺激降到最低,因此對于孩子也是相當(dāng)友好。

最后,我們再來聊一聊《節(jié)奏光劍》之外,PC VR眼鏡能帶來的其它“福利”。

從VR游戲的質(zhì)和量“飽受詬病”,到“用一輩子空閑時(shí)間也玩不完所有的VR游戲和視頻”,這種變化仿佛是一夜之間的事情。游戲內(nèi)容和平臺上,DPVR兼容STEAM VR,國內(nèi)外大平臺通吃,像《輻射4 VR》,《上古卷軸5:天際》,《VRchat》等大大小小的游戲都可以玩。游戲,缺是不會缺的,缺的只是玩家的空閑時(shí)間。

另外,DPVR大朋助手上的 3D電影和全景視頻資源背靠國內(nèi)最大的VR視頻平臺3D播播,VR作品的數(shù)量和質(zhì)量也得到了保證。當(dāng)然,除了在線視頻外,DPVR E3 360°套裝還支持本地視頻播放,有了這個(gè)功能,試問憑借我國人民的智慧,還有什么獵奇刺激的VR視頻資源是你搜集不到的呢?

現(xiàn)在大朋(DPVR)E3系列還擴(kuò)充了一大批藍(lán)光高清片源,并首創(chuàng)了了VR藍(lán)光會員機(jī)制。一些直播平臺,如斗魚,熊貓直播等使用的一般都是4M或者8M碼流,而大朋的藍(lán)光會員視頻的碼流據(jù)說能達(dá)到斗魚等直播平臺的兩倍以上, 能夠幫助大家看到更高清且無卡頓的VR、3D和2D視頻。搭配大朋(DPVR)自帶的觀影場景,這也是一個(gè)看片神器啊!

如電影院模式下座位排數(shù)的更改和放映屏幕大小的調(diào)整,間接實(shí)現(xiàn)了類似“IMAX電影院觀影”的那種爽快的感覺。

(玩家可以選擇3、5、7排進(jìn)行觀影)

總結(jié):

DPVR E3 360°定位套裝無論是從最核心的屏幕清晰度、定位表現(xiàn)、還是舒適度上,都屬于上游水平。 從E3 360°定位套裝整體的外觀設(shè)計(jì),也能看出DPVR對于產(chǎn)品有著苛刻的追求。高端的效果,“中端”的價(jià)位(3999),暢玩《節(jié)奏光劍》,對大朋(DPVR)來說是一點(diǎn)問題都沒有。我唯一擔(dān)心的,是大家能不能自己在VR里找到更多你未曾發(fā)現(xiàn)的驚喜呢?歡迎留言評論哦!

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