隨著全球游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛擴(kuò)張,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)正逐步成為國(guó)際教育領(lǐng)域的一顆璀璨新星。據(jù)美國(guó)知名教育資訊平臺(tái)BestDegreePrograms發(fā)布的《未來最具潛力專業(yè)排行榜》,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)榮登第四名寶座,力壓機(jī)器人技術(shù)與人工智能等熱門領(lǐng)域,成為藝術(shù)設(shè)計(jì)范疇內(nèi)唯一挺進(jìn)前五的佼佼者。
市場(chǎng)數(shù)據(jù)揭示了游戲行業(yè)的巨大潛力。預(yù)計(jì)到2024年,全球游戲市場(chǎng)將實(shí)現(xiàn)1877億美元的驚人規(guī)模,用戶基數(shù)將突破20億大關(guān),并有望在2029年進(jìn)一步躍升至30億。在中國(guó),游戲產(chǎn)業(yè)同樣展現(xiàn)出了非凡的增長(zhǎng)力,2023年的實(shí)際銷售收入首次跨越3000億元大關(guān),騰訊、網(wǎng)易等領(lǐng)軍企業(yè)不僅在本土市場(chǎng)占據(jù)領(lǐng)導(dǎo)地位,還積極推動(dòng)國(guó)產(chǎn)游戲走向世界。
然而,盡管游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的前景被普遍看好,國(guó)內(nèi)部分家長(zhǎng)對(duì)此的認(rèn)知卻仍顯滯后。許多家長(zhǎng)仍將游戲設(shè)計(jì)視為“不務(wù)正業(yè)”,未能充分認(rèn)識(shí)到其在就業(yè)市場(chǎng)上的高度需求和可觀的薪資水平。實(shí)際上,游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)集藝術(shù)、技術(shù)與商業(yè)于一體的綜合性專業(yè),具有極強(qiáng)的不可替代性,特別是在人工智能技術(shù)日新月異的當(dāng)下,創(chuàng)意與技術(shù)的融合更是為游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生鋪設(shè)了一條通往未來職業(yè)“金飯碗”的康莊大道。
人工智能與游戲設(shè)計(jì)的深度融合,正為游戲行業(yè)帶來前所未有的變革。據(jù)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,高達(dá)74.95%的游戲行業(yè)從業(yè)者已在工作中運(yùn)用AI工具,其中7.19%的從業(yè)者更是每天頻繁依賴AI進(jìn)行工作。AI技術(shù)的應(yīng)用不僅顯著提升了游戲開發(fā)的效率,還催生了一系列高薪崗位,如AI工程師、AIGC算法專家等,這些崗位的月薪普遍超過6萬元。
對(duì)于藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生而言,掌握AI工具已成為提升作品集質(zhì)量和增強(qiáng)未來競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵。AI不僅能夠助力學(xué)生生成初步的創(chuàng)意模型,優(yōu)化設(shè)計(jì)流程,還能為游戲策劃提供靈感。因此,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生在入學(xué)前熟悉AI工具的操作,已成為他們脫穎而出的重要途徑。
對(duì)于渴望擺脫高考?jí)毫Α⑻崆耙?guī)劃國(guó)際化升學(xué)路徑的學(xué)生而言,大連大學(xué)2+2國(guó)際本科項(xiàng)目提供了一個(gè)理想的選擇。該項(xiàng)目專注于藝術(shù)類方向,開設(shè)了音樂表演、影視制作、服裝設(shè)計(jì)等熱門專業(yè),并與俄羅斯莫斯科國(guó)立師范大學(xué)、英國(guó)班戈大學(xué)等全球知名藝術(shù)院校建立了深度的合作關(guān)系。目前,大連大學(xué)2+2國(guó)際本科項(xiàng)目2025年春季招生已經(jīng)正式啟動(dòng),家長(zhǎng)如需獲取更多詳細(xì)信息,可撥打熱線0411-8762-8510提前搶占名額。
該項(xiàng)目采用“國(guó)內(nèi)+國(guó)外”的分段培養(yǎng)模式,學(xué)生在大連大學(xué)完成兩年的語言及專業(yè)基礎(chǔ)課程后,可直接銜接海外合作院校,獲得國(guó)際認(rèn)可的本科文憑。在國(guó)內(nèi)學(xué)習(xí)階段,學(xué)費(fèi)及生活費(fèi)總計(jì)僅需10-15萬元,遠(yuǎn)低于直接留學(xué)的成本。項(xiàng)目實(shí)行自主招生,不設(shè)硬性的高考分?jǐn)?shù)門檻,藝術(shù)生僅需憑高中畢業(yè)證及作品集即可申請(qǐng),為文化課成績(jī)相對(duì)薄弱的藝考生提供了“彎道超車”的寶貴機(jī)會(huì)。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的崛起,不僅映射出全球游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮景象,也為藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的學(xué)生開辟了新的職業(yè)道路。對(duì)于國(guó)內(nèi)家長(zhǎng)而言,重新審視這一被低估的專業(yè),或許能為孩子的未來開啟一扇全新的大門。而大連大學(xué)2+2國(guó)際本科項(xiàng)目,則為藝考生提供了一條門檻較低、性價(jià)比高的升學(xué)途徑,助力他們?cè)趪?guó)際舞臺(tái)上盡情施展才華。