在近日的一次游戲預(yù)告中,雙點工作室揭開了其最新力作《雙點博物館》的神秘面紗,向玩家們展示了即將在游戲中登場的各類特色訪客。從博學(xué)的教授到活潑的兒童,再到神秘的野人和小丑,這些角色將為博物館的日常運營增添無限樂趣與挑戰(zhàn)。
在《雙點博物館》中,訪客們的需求多樣且復(fù)雜。他們通過參觀精美的展品來提升“熱議度”,閱讀信息牌以獲取“知識”,而互動式展品則能為他們帶來“娛樂度”。這些體驗不僅關(guān)乎訪客的幸福感,還直接影響著他們對博物館的整體評價。博物館的捐款收入,也在很大程度上依賴于訪客們的滿意度。
教授群體是博物館中一道獨特的風(fēng)景線。他們參觀博物館的主要目的是學(xué)習(xí),因此相較于熱議度,他們更看重知識的獲取。教授們不僅自己沉浸在知識的海洋中,還會慷慨地向周圍訪客傳授所學(xué),盡管這可能會略微降低其他訪客參觀展品時獲得的熱議度。
兒童訪客則以其天真爛漫和活潑好動著稱。他們同樣能通過參觀展品獲得熱議度,但對信息牌上的知識并不感興趣。然而,兒童在互動式展品上卻有著獨到的見解,能夠從中獲得專屬的知識。不過,他們更容易感到無聊,娛樂度下降迅速,且偶爾會制造些小麻煩,如亂扔垃圾,需要博物館工作人員多加留意。
野人訪客的出現(xiàn),則為博物館增添了幾分神秘色彩。他們只對史前冰封珍品感興趣,但也會受到博物館宣傳營銷的吸引。野人品味高雅,毛發(fā)旺盛,他們樂于向周圍訪客傳授知識。與兒童不同,野人舉止文明,從不亂扔垃圾,展現(xiàn)出了對自然的敬畏與熱愛。
小丑訪客則是一種特殊的存在。他們并非來自外界,而是由被食人植物馬戲團小丑花吃掉的訪客轉(zhuǎn)化而來。小丑們擅長逗樂周圍人群,提升所有人的娛樂度。被轉(zhuǎn)化為小丑的訪客會保留原有的熱議度、知識和幸福感,成為博物館中一道亮麗的風(fēng)景線。
《雙點博物館》還引入了奶酪月球人這一獨特角色。他們生性開朗,周游宇宙尋找珍稀奶酪。奶酪月球人與普通訪客無異,但身上散發(fā)著一股醇厚的香氣,能提升周圍訪客的幸福感和饑餓度。他們的評價對博物館的整體幸福感有著重要影響。
作為雙點工作室的全新力作,《雙點博物館》將玩家?guī)肓艘粋€充滿挑戰(zhàn)與樂趣的博物館經(jīng)營世界。玩家將扮演一名初出茅廬的館長,負(fù)責(zé)收集展品、策劃活動、運營博物館,努力將其打造成為世界頂級的文化殿堂。