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Relic獨(dú)立后新動(dòng)向:專(zhuān)注小型游戲開(kāi)發(fā),承諾強(qiáng)力支持《英雄連3》

   時(shí)間:2025-02-12 02:16:00 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

Relic Entertainment,這家曾打造出《英雄連》系列與《戰(zhàn)爭(zhēng)40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》等知名游戲的開(kāi)發(fā)商,自去年5月與世嘉公司分手后,近日首次向公眾透露了其作為獨(dú)立工作室的未來(lái)發(fā)展藍(lán)圖。

Relic自1997年成立以來(lái),便以實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲開(kāi)發(fā)為核心業(yè)務(wù),并于2013年被世嘉納入麾下。然而,去年脫離世嘉懷抱后,Relic經(jīng)歷了一段人員縮減的調(diào)整期,共有41名員工離職。

盡管如此,Relic并未放慢前進(jìn)的腳步,反而明確了三大發(fā)展方向。首要任務(wù)是在延續(xù)其大型復(fù)雜RTS游戲傳統(tǒng)的同時(shí),積極探索小規(guī)模內(nèi)部游戲的開(kāi)發(fā),旨在拓寬游戲類(lèi)型和玩法體驗(yàn),為玩家?guī)?lái)全新的驚喜。

其次,Relic計(jì)劃重啟、重制并推出基于經(jīng)典游戲IP的全新體驗(yàn),旨在捕捉原作精髓的同時(shí),吸引更多年輕玩家的關(guān)注。這一舉措無(wú)疑將為Relic的粉絲群體注入新的活力。

最后,Relic還承諾將對(duì)現(xiàn)有游戲給予強(qiáng)有力的支持,從《英雄連3》開(kāi)始,逐步推進(jìn)對(duì)現(xiàn)有游戲的更新和優(yōu)化。值得注意的是,Relic已宣布《英雄連3》的全新更新和DLC“戰(zhàn)火與鋼鐵”將于本月正式上線,這無(wú)疑是對(duì)玩家承諾的一次具體實(shí)踐。

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