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SE財報揭曉:《最終幻想16》等游戲銷量下滑致業(yè)績縮水

   時間:2025-02-11 13:18:00 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊 發(fā)表評論無障礙通道

Square Enix近日揭曉了其截至2024年12月31日的財政季度報告,揭示出公司部分業(yè)務(wù)板塊面臨挑戰(zhàn)。

數(shù)據(jù)顯示,移動與PC瀏覽器部門的凈銷售額遭遇了下滑,這一現(xiàn)象被歸因于“既有游戲市場表現(xiàn)疲軟”。這一趨勢不僅限于單一領(lǐng)域,公司的數(shù)字娛樂板塊,涵蓋電子游戲業(yè)務(wù),同樣遭遇了收入減少的困境,這對近期發(fā)布的兩款大作《最終幻想16》與《勇者斗惡龍:黑暗王子》的銷量造成了影響。

從具體財務(wù)數(shù)字來看,Square Enix的整體凈銷售額達(dá)到2485億日元,與去年同期相比下降了3.5%。利潤方面,公司實現(xiàn)了247億日元的利潤,但這一數(shù)字同樣較去年下滑了7.7%。在數(shù)字娛樂領(lǐng)域,凈銷售額更是顯著下滑10.7%,達(dá)到1603億日元。

盡管整體數(shù)字娛樂板塊面臨挑戰(zhàn),但Square Enix的高清游戲部門卻實現(xiàn)了營業(yè)利潤的增長,增幅達(dá)到46億日元。公司分析指出,這一增長得益于“開發(fā)成本攤銷的減少、廣告費用的降低”,以及《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》的成功發(fā)布,該作品自2024年11月面世以來,銷量超出了預(yù)期。

在大型多人在線游戲(MMO)領(lǐng)域,Square Enix憑借7月份推出的《最終幻想14:黃金的遺產(chǎn)》,實現(xiàn)了凈銷售額的大幅增長,增幅高達(dá)26.4%,達(dá)到440億日元。這一成績表明,盡管整體市場環(huán)境充滿挑戰(zhàn),但優(yōu)質(zhì)內(nèi)容仍能吸引并留住大量玩家。

然而,并非所有領(lǐng)域都傳來好消息。在移動與PC游戲子部門,盡管11月推出了解謎角色扮演手游《Emberstoria》,但由于既有游戲市場表現(xiàn)不佳,該部門的營業(yè)利潤同比大幅下降58.5%,僅錄得56億日元。這一結(jié)果反映出,在當(dāng)前競爭激烈的市場環(huán)境中,保持游戲的新鮮感和吸引力對于維持長期盈利至關(guān)重要。

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