Square Enix近期公布了其截至2024年12月31日的九個(gè)月財(cái)務(wù)報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示公司移動(dòng)及PC瀏覽器游戲部門的凈銷售額遭遇下滑,公司方面將此歸咎于“現(xiàn)有游戲市場(chǎng)表現(xiàn)疲軟”。
公司的數(shù)字娛樂板塊,涵蓋了電子游戲業(yè)務(wù),同樣出現(xiàn)了收入下降的情況。Square Enix指出,新游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)未能超越去年的熱門作品《最終幻想16》和《勇者斗惡龍:黑暗王子》,是導(dǎo)致這一結(jié)果的主要原因。
具體財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)方面,Square Enix在這九個(gè)月內(nèi)實(shí)現(xiàn)了2485億日元的凈銷售額,同比下降3.5%;利潤(rùn)為247億日元,同比下降7.7%。在數(shù)字娛樂領(lǐng)域,凈銷售額更是下降了10.7%,達(dá)到1603億日元。
然而,盡管整體數(shù)字娛樂板塊的凈銷售額有所下滑,但高清游戲部門卻展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。其營(yíng)業(yè)利潤(rùn)較去年同期增長(zhǎng)了70.3%,達(dá)到了46億日元。Square Enix表示,這一增長(zhǎng)得益于“較低的開發(fā)成本和廣告費(fèi)用攤銷”,以及《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》在2024年11月推出的銷量“大大超出預(yù)期”。
憑借2024年7月發(fā)布的《最終幻想14:黃金的遺產(chǎn)》,公司的MMO(大型多人在線)游戲部門凈銷售額實(shí)現(xiàn)了26.4%的增長(zhǎng),達(dá)到了440億日元。這一成績(jī)無(wú)疑為Square Enix在游戲市場(chǎng)中的表現(xiàn)增添了一抹亮色。
然而,并非所有部門都迎來(lái)了好消息。盡管Square Enix在11月推出了全新的解謎RPG手游《Emberstoria》,但移動(dòng)和PC游戲部門的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)卻大幅下滑了58.5%,僅達(dá)到56億日元。公司方面表示,這一結(jié)果主要是由于“現(xiàn)有游戲的疲軟”所致。