近期,網(wǎng)絡(luò)上流傳出一段來(lái)自即將發(fā)布的游戲《刺客信條:影》中的動(dòng)畫(huà)片段,引起了玩家們的廣泛討論。這段動(dòng)畫(huà)展示了角色彌助使用火繩槍處決敵人的場(chǎng)景,但并未如預(yù)期般贏得所有玩家的喝彩。
部分玩家對(duì)動(dòng)畫(huà)的細(xì)節(jié)提出了質(zhì)疑,他們認(rèn)為彌助在使用火繩槍時(shí)并未準(zhǔn)確命中目標(biāo),更令人費(fèi)解的是,火藥的點(diǎn)燃過(guò)程也顯得模糊不清。這些瑕疵讓一些期待已久的玩家感到失望,他們認(rèn)為這樣的處理與《刺客信條》系列一貫的高水準(zhǔn)不符。
有趣的是,有玩家指出,類似的用槍處決敵人的設(shè)計(jì)在《刺客信條》系列的前作如《刺客信條3》和《刺客信條4》中已有出現(xiàn),這引發(fā)了對(duì)游戲創(chuàng)新性的進(jìn)一步討論。盡管如此,這些前作中的相似設(shè)計(jì)并未完全掩蓋《刺客信條:影》的獨(dú)特魅力。
據(jù)悉,《刺客信條:影》的背景設(shè)定在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,玩家將有機(jī)會(huì)扮演多種角色,包括身手矯健的忍者刺客和威名赫赫的傳奇武士。游戲世界廣闊而美麗,為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與探索的舞臺(tái)。雙主角的設(shè)定更是為游戲增添了一份神秘色彩,兩位看似格格不入的角色將在游戲中交織出一段扣人心弦的冒險(xiǎn)故事。
隨著發(fā)售日期的臨近,玩家們對(duì)《刺客信條:影》的期待值也在不斷攀升。盡管有玩家對(duì)動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)提出了質(zhì)疑,但整體上,這款游戲以其獨(dú)特的背景設(shè)定、豐富的角色選擇和引人入勝的故事情節(jié),仍然吸引了大量玩家的關(guān)注。