在最新發(fā)布的《文明7》中,玩家將體驗到前所未有的戰(zhàn)略深度和豐富的單位多樣性。游戲?qū)挝环譃閮纱箢悾浩矫駟挝缓蛙娛聠挝?,每類單位都扮演著至關(guān)重要的角色。
平民單位是文明發(fā)展的基石,包括普通平民單位和特殊平民單位——偉人。其中,商人作為重要的平民單位,能夠建立貿(mào)易路線,從外國定居點進口資源,擁有4移動力和2視野范圍,基礎(chǔ)費用為40,維護費用為0,需要法典解鎖。
建造者則能建立首都,具備3移動力和1視野范圍,是文明建設(shè)的核心力量。而開拓者能夠建立新城鎮(zhèn),同樣擁有3移動力和1視野范圍,基礎(chǔ)費用為50,維護費用為0。
軍事單位則主要負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗,從古典時代到近世時代,各類軍事單位不斷進化,為玩家提供豐富的戰(zhàn)略選擇。例如,投石兵作為古典時代早期的遠(yuǎn)程單位,攻擊力高于防御力,2射程,5近戰(zhàn)攻擊力,15遠(yuǎn)程攻擊力,基礎(chǔ)費用為30,需要畜牧解鎖。
隨著科技的發(fā)展,更強大的單位逐漸出現(xiàn)。重型弓箭手是探索時代的遠(yuǎn)程單位,攻擊力顯著提升,2射程,20近戰(zhàn)攻擊力,30遠(yuǎn)程攻擊力,基礎(chǔ)費用為120生產(chǎn)力。而到了近世時代,野戰(zhàn)加農(nóng)炮和野戰(zhàn)炮等遠(yuǎn)程單位則擁有更強的火力,能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮決定性作用。
除了遠(yuǎn)程單位,步兵和騎兵也在不同時代展現(xiàn)出各自的優(yōu)勢。戰(zhàn)士作為古典時代的步兵單位,擁有20近戰(zhàn)攻擊力,是戰(zhàn)場上的中堅力量。而到了探索時代,劍士和披甲戰(zhàn)士等更強大的步兵單位逐漸嶄露頭角,為玩家提供更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
騎兵單位則以其高機動性在戰(zhàn)場上穿梭自如。戰(zhàn)車作為古典時代的騎兵單位,無視控制區(qū),能夠迅速突破敵方防線。到了近世時代,坦克等現(xiàn)代騎兵單位則擁有更強的火力和防護能力,成為戰(zhàn)場上的霸主。
《文明7》還引入了攻城單位和海上單位,為玩家提供更多的戰(zhàn)略選擇。投射機、石弩等攻城單位能夠摧毀敵方城墻和防御工事,為步兵和騎兵的進攻掃清障礙。而槳帆船、四段帆船等海上單位則能夠在海上展開激烈的戰(zhàn)斗,控制海洋霸權(quán)。
每個文明都擁有獨特的軍事單位,如中國的弩手、埃及的戰(zhàn)車兵、法國的火炮等,這些特色單位不僅擁有強大的戰(zhàn)斗力,還能夠體現(xiàn)該文明的歷史和文化特色。玩家需要根據(jù)各文明特色單位的獨特優(yōu)勢,合理搭配運用,才能在游戲中取得勝利。
除了軍事單位和平民單位外,《文明7》還引入了支援單位,如軍隊指揮官、艦隊指揮官等,這些單位能夠?qū)⒁唤M軍事單位集結(jié)起來進行指揮,提高整體戰(zhàn)斗力。航空港指揮官和飛行隊指揮官等空中支援單位則能夠集結(jié)空中軍事單位,為玩家提供更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
總的來說,《文明7》的單位設(shè)計既豐富又深入,為玩家提供了前所未有的戰(zhàn)略體驗。玩家需要根據(jù)各文明的特色單位和整體戰(zhàn)略需求,合理搭配和運用各類單位,才能在游戲中取得最終的勝利。