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從騰訊明星制作人到創(chuàng)業(yè)維艱,他的游戲夢能否照亮前路?

   時間:2025-02-10 12:59:25 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

在游戲行業(yè)的波瀾中,一位曾經(jīng)在騰訊負(fù)責(zé)明星項目的制作人月下(林夏),如今以幻爵科技創(chuàng)始人的身份再次進入公眾視野。他與團隊最新推出的游戲《鑄仙之境》,雖然上線初期數(shù)據(jù)并不搶眼,但其背后的故事卻充滿了堅韌與轉(zhuǎn)折。

月下的創(chuàng)業(yè)之旅并非一帆風(fēng)順。從騰訊離職后,他與大學(xué)時期的同人社團友人共同創(chuàng)立了幻爵科技,并成功吸引了悠星與Game Trigger的投資。然而,2022年游戲融資環(huán)境的急劇惡化,讓原本規(guī)劃的多輪融資化為泡影。面對資金壓力,月下不得不痛下決心,對正在開發(fā)的項目進行大幅度調(diào)整,從一款民俗題材的二次元游戲轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在的《鑄仙之境》。

《鑄仙之境》是一款融入肉鴿玩法的修仙題材卡牌游戲,雖然角色設(shè)計偏向二次元,但游戲中的二次元元素并不突出。畫面雖不算精美,但玩法上卻有其獨到之處。玩家可以抽取并培養(yǎng)“弟子”進行戰(zhàn)斗,豎屏設(shè)計方便玩家隨時掛機切磋。這款游戲于今年1月6日上線公測,目前TapTap下載量已達8.9萬,評分7.1分。

月下坦言,《鑄仙之境》上線初期并未賺到錢,甚至團隊已經(jīng)半年沒有發(fā)工資。盡管如此,他們依然堅持調(diào)優(yōu)游戲,并爭取在港澳臺地區(qū)取得更好的成績。據(jù)月下介紹,《鑄仙之境》的核心數(shù)據(jù)表明,留下的玩家都非常喜歡這款游戲,并為之付費。游戲評分也逐漸回升,從最初的6.1分漲至現(xiàn)在的7.2分。

月下的創(chuàng)業(yè)之路充滿了挑戰(zhàn)與犧牲。在2023年5月,幻爵科技首次耗盡了賬上資金。彼時,《鑄仙之境》只有五六成的完成度。面對困境,月下發(fā)瘋似地接觸各路發(fā)行,同時拿出自己的積蓄為公司墊資。最終,鳳俠互娛簽下了《鑄仙之境》的發(fā)行權(quán),為幻爵團隊解了燃眉之急。

然而,好景不長。在隨后的開發(fā)中,幻爵團隊嘗試為《鑄仙之境》增添新玩法,如模擬經(jīng)營等,但數(shù)據(jù)并不理想。到2024年下半年,他們再次耗盡了資金。在看似毫無希望的絕境中,團隊?wèi){借同人社團時期結(jié)下的信任,憋著一口氣也要把《鑄仙之境》做完。他們搬至更小的辦公室,團隊縮水至9人,并決定“回檔”至2023年5月的版本,以游戲本來的面貌面見玩家。

經(jīng)過幾經(jīng)波折,《鑄仙之境》最終于今年1月公測。春節(jié)前夕,游戲更新了新春版本,加入了新角色、新春主題活動以及公會戰(zhàn)玩法,進一步驗證了游戲的長線留存能力。月下表示,他們正在持續(xù)優(yōu)化游戲,維持大陸版本運營,并探索賽季制玩法。同時,他們也在調(diào)整《鑄仙之境》的港澳臺版本,以期在這個對中R更加友好的市場中取得更好的成績。

當(dāng)被問及在半年沒發(fā)工資的情況下如何繼續(xù)推進開發(fā)時,月下平靜地回應(yīng)道:“我還能墊一些款,盡可能去做吧。之前是沒錢沒數(shù)據(jù),現(xiàn)在有了數(shù)據(jù)驗證,團隊還是想把項目繼續(xù)做下去。”回望三年的創(chuàng)業(yè)之路,月下表示,雖然經(jīng)歷了迷茫和現(xiàn)金流斷裂的困境,但他獲得了創(chuàng)作的自由,并在探尋道路的過程中獲得了更大的成長與滿足感。

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