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《天國:拯救2》評(píng)測(cè)出爐:PS5 Pro畫質(zhì)幀率雙贏,Xbox Series S表現(xiàn)如何?

   時(shí)間:2025-02-05 02:37:26 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

近期,知名游戲評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)Digital Foundry對(duì)備受矚目的《天國:拯救2》進(jìn)行了深度評(píng)測(cè),特別關(guān)注了其在PS5 Pro上的優(yōu)化表現(xiàn)。據(jù)評(píng)測(cè)顯示,該游戲在PS5 Pro平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)了畫質(zhì)與幀率的完美平衡。

在各大主機(jī)版本中,《天國:拯救2》為PS5和Xbox Series X玩家提供了兩種游戲模式。保真模式下,游戲以1440p分辨率渲染,植被密度、陰影精度、環(huán)境光遮蔽等細(xì)節(jié)得到了顯著增強(qiáng),為玩家?guī)砹烁鼮樨S富的視覺體驗(yàn),但該模式下幀率為30fps。而在性能模式下,游戲則轉(zhuǎn)為1080p分辨率渲染,確保了60fps的流暢幀率。值得注意的是,這兩種模式均采用了AMD的FSR 2.1.2技術(shù)進(jìn)行4K超采樣(PC版則使用FSR 3.1)。

相較于PS5和Xbox Series X,Xbox Series S的表現(xiàn)則略顯遜色。該版本默認(rèn)運(yùn)行于1080p分辨率下,幀率為30fps,且未采用FSR技術(shù)進(jìn)行超采樣,導(dǎo)致畫面相對(duì)模糊。Series S在陰影質(zhì)量、貼圖精度以及樹木加載距離等方面均有所降低,整體視覺效果不及前兩者。

然而,PS5 Pro版本的表現(xiàn)則令人眼前一亮。該版本取消了畫質(zhì)模式選擇,統(tǒng)一采用60fps模式,內(nèi)部渲染分辨率為1296p,并通過PlayStation獨(dú)占的PSSR超分辨率技術(shù)上采樣至4K。與PS5的保真模式相比,PS5 Pro不僅保留了植被、陰影、環(huán)境光遮蔽等優(yōu)化細(xì)節(jié),還進(jìn)一步提升了畫面銳度,使得遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)更加清晰。盡管PSSR技術(shù)略微增加了時(shí)間性閃爍,但整體畫質(zhì)依然優(yōu)于PS5的FSR方案。

在幀率測(cè)試方面,PS5和Xbox Series X的性能模式在大多數(shù)情況下均能穩(wěn)定在60fps,但在部分高負(fù)載場景下仍會(huì)出現(xiàn)輕微掉幀。而PS5 Pro的默認(rèn)模式則在維持60fps的同時(shí),保持了與保真模式相當(dāng)?shù)漠嬅尜|(zhì)量。相比之下,Xbox Series X在某些特定場景下掉幀更為明顯,如早期的沼澤潛行任務(wù)中,幀率會(huì)降至50-60fps之間,而在某些高負(fù)載夢(mèng)境場景下,幀率甚至跌至50fps。相比之下,PS5的表現(xiàn)更為穩(wěn)定,而PS5 Pro則介于兩者之間。

總體來看,PS5 Pro為玩家?guī)砹俗罴训挠螒蝮w驗(yàn)。評(píng)測(cè)者指出,PS5 Pro成功實(shí)現(xiàn)了無需在畫質(zhì)與幀率之間做出選擇的愿景,提供了60fps的流暢幀率,同時(shí)畫面質(zhì)量依然接近保真模式。這一表現(xiàn)充分展現(xiàn)了Mark Cerny為PS5 Pro所設(shè)計(jì)的“消除模式選擇負(fù)擔(dān)”的理念。相比之下,PS5在性能模式下的幀率穩(wěn)定性也優(yōu)于Xbox Series X,而Xbox Series S則因分辨率和幀率的限制,成為所有版本中體驗(yàn)最差的一款。

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