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PS6全數(shù)字化路漫漫,前SIE CEO:光驅(qū)或?qū)⒗^續(xù)保留

   時間:2025-02-05 02:35:10 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

近日,關(guān)于索尼PlayStation系列下一代主機PS6的討論再度升溫,尤其是關(guān)于其是否會采用無光驅(qū)設(shè)計的猜測。前SIE CEO Shawn Layden在接受KiwiTalks采訪時,分享了他對這一問題的看法。

Layden表示,盡管全數(shù)字化是未來趨勢,但索尼在推出PS6時不太可能完全摒棄光驅(qū)。他指出,Xbox在無光驅(qū)戰(zhàn)略上取得了一定的成功,尤其是在美國、加拿大、澳大利亞和新西蘭等市場,這些地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和消費者習慣更適合數(shù)字化轉(zhuǎn)型。然而,索尼的情況則有所不同。

作為全球約170個國家/地區(qū)的頭號游戲平臺,索尼需要綜合考慮各個市場的實際情況。在某些地區(qū),如意大利的某些農(nóng)村地區(qū),穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接可能仍然是個挑戰(zhàn),這直接影響到玩家能否享受無光盤游戲的便捷。

Layden還強調(diào)了PlayStation在特定場所的受歡迎程度,如軍事基地。在這些地方,互聯(lián)網(wǎng)連接往往受限或不存在,而運動員們則經(jīng)常需要將主機帶到酒店使用??紤]到下載大型游戲數(shù)據(jù)可能需要數(shù)十甚至上百GB的流量,這在許多酒店網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下顯然并不方便。

基于這些考量,Layden總結(jié)道,索尼的市場覆蓋面過于廣泛,且各地區(qū)的市場條件差異顯著,這使得他們很難在PS6上采取完全無光驅(qū)的設(shè)計。這一觀點無疑為期待全數(shù)字版PS6的玩家潑了一盆冷水,但也反映了索尼在面對市場多樣性時的謹慎態(tài)度。

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