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“終焉”系列:白毛蘿莉的銀河城冒險(xiǎn),為何仍被小眾標(biāo)簽掩蓋?

   時(shí)間:2025-02-05 02:34:47 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

在2021年,《終焉之莉莉:騎士寂夜》作為一款獨(dú)立游戲橫空出世,不僅在短時(shí)間內(nèi)全球銷量突破百萬(wàn),還在Steam平臺(tái)上收獲了94%以上的好評(píng)。這款游戲以其獨(dú)特的“白毛蘿莉主角與駭人怪物共同冒險(xiǎn)”的銀河城風(fēng)格,在玩家中迅速傳播開(kāi)來(lái)。

在日本獨(dú)立游戲界,這樣的銷售成績(jī)堪稱“奇跡”,但在更廣泛的玩家群體中,《終焉之莉莉》卻并未獲得相應(yīng)的知名度,常被歸為“小眾”“冷門”之列。這或許與近年來(lái)銀河城類型游戲的泛濫以及日本獨(dú)立游戲難以獲得廣泛關(guān)注有關(guān)。盡管在當(dāng)年的TGA上,《終焉之莉莉》未能獲得提名,但它依然憑借自身的硬實(shí)力,在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)了一席之地。

值得注意的是,《終焉之莉莉》并未使用常見(jiàn)的Unity引擎,而是采用了虛幻引擎進(jìn)行制作,這為游戲帶來(lái)了更為出色的光影表現(xiàn),與獨(dú)特的日式美術(shù)風(fēng)格和音樂(lè)相得益彰。

去年3月,《終焉之莉莉》的開(kāi)發(fā)商Adglobe和Live Wire推出了續(xù)作《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》,并在Steam上以“搶先體驗(yàn)”的形式發(fā)布。不久前,這部作品正式發(fā)售,并登陸了NS、PS和Xbox等全平臺(tái)。續(xù)作延續(xù)了前作的世界觀和故事,美術(shù)與音樂(lè)水準(zhǔn)依舊保持在線,并對(duì)前作中玩家反饋不佳的玩法細(xì)節(jié)進(jìn)行了諸多改進(jìn),使游戲體驗(yàn)更加順暢。

新作的主角依然是那位“白毛蘿莉”,但伴隨者的形象變得更加優(yōu)雅。游戲正式發(fā)售四天后,官方推特宣布“終焉”系列總銷量突破兩百萬(wàn),這不僅證明了續(xù)作的成功,也標(biāo)志著“終焉”系列完成了IP化。

近日,我們采訪了該系列的總制作人及美術(shù)總監(jiān)小林宏至先生,他分享了開(kāi)發(fā)組如何進(jìn)一步完善這部作品的心得。小林先生在很多問(wèn)題上都非常細(xì)致地講述了如何從玩家視角看待問(wèn)題,并做出有針對(duì)性的改進(jìn),這些改進(jìn)都反映在了游戲的實(shí)際體驗(yàn)中。他還談到了團(tuán)隊(duì)對(duì)這個(gè)新生IP的珍視以及對(duì)未來(lái)的考量。

小林先生表示,當(dāng)初他們預(yù)估只要賣到20萬(wàn)套就能開(kāi)發(fā)下一款游戲,因此150萬(wàn)套的銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了他們的預(yù)期。他認(rèn)為游戲之所以能獲得玩家的支持,主要在于其視覺(jué)表現(xiàn)力。對(duì)于續(xù)作的開(kāi)發(fā),他們確實(shí)感受到了不小的壓力,希望能將上次未完成的內(nèi)容都做完,并擔(dān)心開(kāi)發(fā)出來(lái)的游戲不符合自己的理想。

在美術(shù)風(fēng)格上,《終焉之瑪格諾利亞》相比于前作更加明亮,采用了蒸汽朋克風(fēng)格。小林先生表示,他們希望避免開(kāi)發(fā)美術(shù)要素相似的游戲,以保持新鮮感。在改良重點(diǎn)方面,他們主要關(guān)注圖像和視覺(jué)效果上的改善,強(qiáng)化了游戲的氛圍感和沉浸感,并改進(jìn)了地圖設(shè)計(jì),使角色更好地融入世界觀。

在系統(tǒng)方面,最大的變化是取消了與敵方角色的碰撞傷害,這是為了降低游戲難度,但也是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。他們通過(guò)“搶先體驗(yàn)”的方式進(jìn)行了測(cè)試,并收到了非常好的評(píng)價(jià)。他們還改進(jìn)了角色設(shè)計(jì)和關(guān)卡設(shè)計(jì),使角色更好地融入劇情,并減少了玩家的迷路情況。

小林先生還透露,《終焉之瑪格諾利亞》的地圖規(guī)模大約是前作的140%到150%,但提供了很多快速移動(dòng)的方式,所以體感上可能并不覺(jué)得增加了那么多。新作與前作在劇情上有直接的關(guān)聯(lián),世界觀上有非常多的呼應(yīng)。在音樂(lè)方面,這次的曲目數(shù)量比前作更多,作曲家Mili使用的樂(lè)器和鼓點(diǎn)節(jié)奏也有所變化,以適應(yīng)蒸汽朋克的風(fēng)格。

對(duì)于未來(lái)的計(jì)劃,小林先生表示他們很珍視這個(gè)系列的世界觀,但目前還沒(méi)有明確的打算。他們肯定會(huì)好好運(yùn)用這個(gè)IP,但對(duì)于是否推出衍生作品或續(xù)作,以及續(xù)作是否還會(huì)采用銀河城玩法,都還沒(méi)有確定。他們希望直到能找到同樣珍惜這個(gè)IP的人一起合作,再去真正投入這些事情。

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