知名游戲開發(fā)商TeamKill Media,以其PS5平臺(tái)上的熱門科幻恐怖游戲《量子誤差》而廣受玩家喜愛。然而,去年十月他們推出的一款新游戲《子與骨》卻遭遇了銷量滑鐵盧,這款游戲以對(duì)抗恐龍為主題,采用第一人稱射擊玩法。
在Steam平臺(tái)上,《子與骨》的表現(xiàn)尤為慘淡,僅有極少數(shù)用戶留下了評(píng)價(jià)。對(duì)于這一現(xiàn)狀,外界看法不一。部分觀點(diǎn)認(rèn)為,這直接反映了游戲本身的質(zhì)量問題;而另一部分聲音則歸咎于游戲盜版現(xiàn)象。
TeamKill Media工作室在某社交平臺(tái)上的發(fā)言,似乎暗示了他們對(duì)游戲盜版問題的無奈。他們提到了另一款PC平臺(tái)游戲《最終幻想7:重生》,并表示《子與骨》在PC平臺(tái)的遭遇與之相似。工作室回憶道:“多年前,我們發(fā)布第一款游戲《洛恩之王》時(shí),就遇到了同樣的問題?!?/p>
面對(duì)一些玩家指責(zé)工作室因《子與骨》在Steam上玩家數(shù)量稀少而失職的聲音,TeamKill Media給出了明確的回應(yīng)。他們表示:“對(duì)于那些指責(zé)我們的人,只需在谷歌上搜索‘son and bone torrent’,你們就能找到答案。我們?cè)赟team之前先在Epic Games Store發(fā)布了《子與骨》,結(jié)果游戲迅速被盜版?!惫ぷ魇疫M(jìn)一步提到,“除了不想看到玩家制作的不良mod外,我們也不愿將寶貴的時(shí)間和資源投入到可能被盜版并免費(fèi)傳播的作品中?!?/p>
TeamKill Media的這一番言論,無疑揭示了游戲開發(fā)者在面對(duì)盜版問題時(shí)所面臨的困境。盜版不僅損害了開發(fā)者的利益,也影響了正版游戲的推廣和玩家的游戲體驗(yàn)。