近日,知名游戲開(kāi)發(fā)商Epic Games宣布了一項(xiàng)針對(duì)其移動(dòng)應(yīng)用商店的重大舉措,旨在通過(guò)提供免費(fèi)游戲來(lái)吸引更多玩家和開(kāi)發(fā)者。該計(jì)劃在全球范圍內(nèi)針對(duì)安卓版本實(shí)施,同時(shí)在歐盟地區(qū)的iOS版本也加入其中。
作為這一計(jì)劃的首批受益者,《Bloons TD 6》和《Dungeon of the Endless: Apogee》兩款游戲已經(jīng)正式登陸Epic的移動(dòng)應(yīng)用商店,供玩家免費(fèi)下載游玩。Epic Games表示,這只是個(gè)開(kāi)始,未來(lái)他們計(jì)劃每月推出新的免費(fèi)游戲,并逐步過(guò)渡到每周更新的頻率。
為了吸引更多開(kāi)發(fā)者加入這一計(jì)劃,Epic Games還宣布了一項(xiàng)特別的支持政策。對(duì)于參與免費(fèi)游戲計(jì)劃的iOS開(kāi)發(fā)者,Epic將承擔(dān)其一年的蘋果“核心技術(shù)費(fèi)”(CTF)。這一費(fèi)用是蘋果針對(duì)在App Store外運(yùn)營(yíng)的應(yīng)用所征收的,據(jù)報(bào)道,在歐洲地區(qū),每安裝一次iOS應(yīng)用需支付50歐分,當(dāng)年下載量超過(guò)100萬(wàn)次時(shí)開(kāi)始征收。Epic Games認(rèn)為,盡管支付這一費(fèi)用在財(cái)務(wù)上并非長(zhǎng)久之計(jì),但為了支持開(kāi)發(fā)者并克服在App Store外運(yùn)營(yíng)的障礙,他們?cè)敢庠跉W盟委員會(huì)對(duì)蘋果是否違反DMA進(jìn)行調(diào)查期間繼續(xù)支付。
然而,Epic Games的移動(dòng)商店發(fā)展并不如預(yù)期順利。截至2024年底,其安裝量?jī)H為2900萬(wàn),遠(yuǎn)低于原先設(shè)定的1億目標(biāo)。Epic Games將這一結(jié)果歸因于移動(dòng)端存在的一些阻礙因素,如“恐嚇屏幕”等,這些因素導(dǎo)致用戶安裝Epic Games商店的幾率降低了50%以上。
盡管面臨挑戰(zhàn),Epic Games并未放棄其跨平臺(tái)愿景。公司CEO Tim Sweeney表示,他們的目標(biāo)是建立一個(gè)真正的跨平臺(tái)商店,讓玩家只需一次購(gòu)買,就能在所有平臺(tái)上暢享游戲。這一愿景不僅體現(xiàn)了Epic Games對(duì)玩家體驗(yàn)的重視,也展示了其在游戲行業(yè)中的創(chuàng)新精神。