在策略游戲(SLG)領(lǐng)域,盡管市面上作品琳瑯滿目,但真正能滿足玩家對于“海陸空立體大混戰(zhàn)”期待的卻寥寥無幾。多數(shù)游戲受限于題材,如常見的三國、中世紀(jì)背景,往往只能局限于陸戰(zhàn)層面;而太空題材的作品,盡管科技感十足,卻也大多聚焦于星際海戰(zhàn),難以深入挖掘陸戰(zhàn)與空戰(zhàn)的魅力。
然而,在這一片紅海之中,《世界啟元》以其獨(dú)特的文明正版IP授權(quán)和多文明、跨題材的開放性脫穎而出。特別是在近期的新賽季更新中,通過加強(qiáng)海戰(zhàn)玩法,成功地將海陸空多戰(zhàn)場緊密相連,為玩家?guī)砹饲八从械牧Ⅲw化戰(zhàn)爭體驗(yàn)。這一創(chuàng)新之舉,讓《世界啟元》在眾多SLG游戲中獨(dú)樹一幟。
在新紀(jì)元“定海平波”中,《世界啟元》進(jìn)一步強(qiáng)化了海戰(zhàn)體系。此前,盡管第四賽季“怒??駶币呀?jīng)填補(bǔ)了海陸空玩法體系的空白,但由于開發(fā)檔期緊張,僅上線了驅(qū)逐艦、巡洋艦等艦船,航母等重量級單位并未如期而至。此次更新,隨著航空母艦、攻擊型潛艇、布雷型潛艇、指揮艦、運(yùn)輸船五大艦船的加入,游戲已經(jīng)構(gòu)建起了一套完整的現(xiàn)代海戰(zhàn)體系,被玩家戲稱為從“海戰(zhàn)青春版”升級為“威力加強(qiáng)版”。
航空母艦作為現(xiàn)代海戰(zhàn)的核心單位,在《世界啟元》中被賦予了“海上移動機(jī)場”的特性,與空軍深度綁定。玩家可以解鎖前置科技后駕駛個人艦船,并在聯(lián)盟中呼叫增援,增援者的戰(zhàn)斗機(jī)或轟炸機(jī)能以調(diào)動的形式移動到航母上,實(shí)現(xiàn)快速部署。這一設(shè)定不僅豐富了戰(zhàn)術(shù)選擇,還為轟炸機(jī)破襲關(guān)鍵目標(biāo)提供了戰(zhàn)略支點(diǎn)。
除了航母,潛艇作為水下殺手同樣在新版本中發(fā)揮了重要作用。攻擊型潛艇和布雷型潛艇各有千秋,前者以突襲技能提升戰(zhàn)斗力,后者則通過布雷封鎖海域,起到阻擋或遲滯敵方攻勢的戰(zhàn)術(shù)效果。而指揮艦作為潛艇和水雷的克星,通過聲吶探測水下情況,形成了策略克制循環(huán)關(guān)系。
運(yùn)輸船的加入打破了陸戰(zhàn)與海戰(zhàn)之間的隔閡,它可以搭載隊(duì)伍在未占領(lǐng)碼頭、港口城市的情況下?lián)尀┑顷?,深入陸地進(jìn)行騷擾、截斷援軍,配合海上艦船取得正面戰(zhàn)場勝利。這一設(shè)定進(jìn)一步豐富了玩家的策略體驗(yàn)。
除了在海戰(zhàn)玩法上添磚加瓦,《世界啟元》還通過一系列“推陳”內(nèi)容完善了大世界玩法。其中,空軍單位如戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)經(jīng)歷了大刀闊斧的改革。戰(zhàn)斗機(jī)獲得了更大的作戰(zhàn)空間,可以野外自由行軍、停留盤旋并對全圖任意格發(fā)起警戒;轟炸機(jī)則大大增加了空襲距離和轟炸傷害,只要有視野便能對陸地和海上艦船進(jìn)行轟炸。
此次更新還加強(qiáng)了中程彈道導(dǎo)彈的襲擊突然性、抗打擊能力和實(shí)際攻擊效果,使其真正成為“鎮(zhèn)國神器”。這些改動不僅讓海陸空玩法更加貼近SLG游戲博弈樂趣的核心,還進(jìn)一步豐富了玩家的策略選擇。
作為騰訊北極光工作室研發(fā)的SLG游戲,《世界啟元》自上線以來便致力于打造一款長青之作。通過堅(jiān)持“啟元like”的內(nèi)容更新信條,即ONE SLG、大世界沙盤玩法、降肝減氪三大特性,游戲不斷吸引著新老玩家的加入。如今,《世界啟元》已經(jīng)與市面上的同類游戲拉開了顯著差距,其無限容納題材的ONE SLG理念、完善的海陸空戰(zhàn)爭體系以及深入人心的長線策略,都讓其成為了一顆璀璨的SLG之星。