全球手機用戶對AI應(yīng)用的熱情在2024年達(dá)到了前所未有的高度,特別是ChatGPT、Gemini和豆包等AI聊天機器人與藝術(shù)生成工具,吸引了大量用戶的關(guān)注和資金投入。據(jù)移動應(yīng)用分析公司Sensor Tower的最新報告揭示,這一年度,全球手機用戶在這類AI應(yīng)用上的消費總額已攀升至12.7億美元,其中,聊天機器人應(yīng)用獨占鰲頭,收獲了10.7億美元的驚人收入。
與2022年的3000萬美元相比,這一數(shù)字在2023年迅速增長至4.55億美元,并在2024年實現(xiàn)了更大幅度的飛躍。若此增長趨勢得以持續(xù),預(yù)計到2025年,AI聊天機器人應(yīng)用將進(jìn)入全球消費者支出(不含游戲)的前十大類別,展現(xiàn)出其巨大的市場潛力和影響力。
在全球范圍內(nèi),非游戲應(yīng)用中,消費者支出最高的依舊是電影和電視劇流媒體平臺,如迪士尼+,以及社交媒體應(yīng)用,如TikTok。然而,AI聊天機器人應(yīng)用的崛起無疑為這一格局帶來了新的變化。在AI聊天機器人領(lǐng)域,OpenAI的ChatGPT憑借其強大的功能和廣泛的用戶基礎(chǔ),占據(jù)了全球23%的AIGC應(yīng)用下載量和40%的AI應(yīng)用消費,成為行業(yè)內(nèi)的佼佼者。
緊跟其后的是谷歌的Gemini、字節(jié)跳動的豆包,以及微軟的Copilot,這些應(yīng)用在全球下載量方面也表現(xiàn)出色。在中國市場,除了豆包外,Kimi、文小言和通義等AI聊天機器人應(yīng)用同樣受到了用戶的熱烈追捧。
AI應(yīng)用已經(jīng)滲透到人們?nèi)粘I畹姆椒矫婷妗?jù)統(tǒng)計,2024年在iOS和谷歌Play應(yīng)用商店中,名稱、副標(biāo)題或簡介中包含“AI”字樣的應(yīng)用被下載了高達(dá)170億次。這一數(shù)字還不包括眾多第三方應(yīng)用市場的下載量,因此實際數(shù)字可能更為龐大。在用戶使用時間方面,全球手機用戶在AI聊天機器人上花費了70億個小時,同比增長高達(dá)347%,顯示出用戶對這類應(yīng)用的極高依賴度和滿意度。
在其他行業(yè)動向方面,社交媒體平臺仍然是用戶花費時間最多的應(yīng)用類型,2024年全球手機用戶在此類平臺上總共花費了2.4萬億個小時。而即時通訊軟件雖然緊隨其后,但用戶時長僅為社交媒體的一半左右。在游戲領(lǐng)域,有四款游戲成功邁過年收入10億美元的門檻,其中包括中國游戲開發(fā)商的作品。在零售領(lǐng)域,Temu和Shein憑借其在歐洲、拉丁美洲和亞洲的擴張,成為全球下載量最高的零售應(yīng)用。
總體來看,2024年是AI應(yīng)用蓬勃發(fā)展的一年,特別是在聊天機器人和藝術(shù)生成工具領(lǐng)域,這些應(yīng)用不僅吸引了大量用戶的關(guān)注和資金投入,還為用戶帶來了全新的體驗和便利。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和應(yīng)用場景的不斷拓展,AI應(yīng)用將在未來繼續(xù)發(fā)揮更加重要的作用。