在經(jīng)歷《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》的重大挫敗后,BioWare工作室不僅面臨制作人離職的風(fēng)波,還流傳出分部關(guān)閉的消息,其現(xiàn)狀可謂風(fēng)雨飄搖。
近期,前BioWare執(zhí)行制作人Mark Darrah,他在工作室工作了近24年,直至2021年離職,于個(gè)人油管頻道發(fā)表視頻,深度剖析了BioWare的現(xiàn)狀,并做出預(yù)測(cè):《質(zhì)量效應(yīng)5》或?qū)⒊蔀楣ぷ魇业奈ㄒ恢仡^戲,然而,目前尚未組建起完整的制作團(tuán)隊(duì)。
Darrah指出,自1995年成立以來,BioWare首次將全部精力投入到單一項(xiàng)目——《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》上。他推測(cè),一旦《影幛守護(hù)者》的最終補(bǔ)丁發(fā)布完畢(鑒于沒有DLC計(jì)劃),工作室的所有成員都將轉(zhuǎn)而投入到《質(zhì)量效應(yīng)5》的開發(fā)中。
然而,Darrah也坦言,目前《質(zhì)量效應(yīng)5》并不具備突然組建250至300人團(tuán)隊(duì)的條件。他提到,過去BioWare在從一個(gè)項(xiàng)目向另一個(gè)項(xiàng)目轉(zhuǎn)移人才時(shí),新項(xiàng)目通常已經(jīng)“全速運(yùn)轉(zhuǎn)”,并“擁有足夠的現(xiàn)有基礎(chǔ)設(shè)施來吸納新人”。但目前的《質(zhì)量效應(yīng)5》并非如此。
Darrah進(jìn)一步解釋,這意味著BioWare需要在EA集團(tuán)的其他部門為這些員工尋找臨時(shí)工作,同時(shí),《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)需要明確項(xiàng)目的未來方向、構(gòu)建框架,并為團(tuán)隊(duì)規(guī)模的擴(kuò)大做好準(zhǔn)備。
盡管如此,Darrah認(rèn)為這種局面也可能帶來積極的影響:“這或許是件好事,因?yàn)樗馕吨鳥ioWare將首次真正專注于一個(gè)項(xiàng)目,能夠全心全意地投入到《質(zhì)量效應(yīng)5》的制作中,將所有資源和精力集中到一個(gè)目標(biāo)上,力求打造出最佳的《質(zhì)量效應(yīng)5》?!?/p>