近日,國(guó)內(nèi)動(dòng)作角色扮演游戲《明末:淵虛之羽》的制作人夏思源在社交媒體上分享了自己參與的一項(xiàng)投票結(jié)果,該投票旨在評(píng)估《明末:淵虛之羽》與另一款備受矚目的游戲《黑神話:悟空》之間的比較。
據(jù)統(tǒng)計(jì),共有374名玩家參與了此次投票,投票選項(xiàng)包括“明顯超越《黑神話:悟空》”、“與《黑神話:悟空》平分秋色”、“不如《黑神話:悟空》,但差距不大”以及“與《黑神話:悟空》相差甚遠(yuǎn)”。結(jié)果顯示,多數(shù)玩家選擇了“不如《黑神話:悟空》,但差距不大”,而僅有約10%的玩家認(rèn)為《明末:淵虛之羽》與《黑神話:悟空》相比“相差甚遠(yuǎn)”。
盡管有玩家在留言中表示對(duì)《明末:淵虛之羽》的喜愛超過了《黑神話:悟空》,認(rèn)為其在吸引力方面更勝一籌,但仍有不少網(wǎng)友對(duì)《明末:淵虛之羽》提出了批評(píng)。他們指出,雖然游戲在某些方面有其獨(dú)特之處,但在難度設(shè)置和地圖設(shè)計(jì)等方面存在不足。有玩家直接提出疑問:“既然《黑神話:悟空》的平均游戲時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了47個(gè)小時(shí),那么《明末:淵虛之羽》至少也應(yīng)該有20小時(shí)以上的通關(guān)時(shí)長(zhǎng)吧?”
面對(duì)玩家們的期待與反饋,夏思源及團(tuán)隊(duì)或許感受到了不小的壓力。部分玩家在社交媒體上建議,應(yīng)適當(dāng)降低對(duì)《明末:淵虛之羽》的期待值,以更平和的心態(tài)看待游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。
此次投票及玩家的反饋無疑為《明末:淵虛之羽》的制作團(tuán)隊(duì)提供了寶貴的參考意見。如何在保持游戲特色的同時(shí),優(yōu)化游戲體驗(yàn),提升游戲品質(zhì),將是團(tuán)隊(duì)接下來需要重點(diǎn)考慮的問題。