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英偉達(dá)RTX 5090實測:FPS破800,游戲延遲低至3毫秒以下

   時間:2025-01-16 09:52:33 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊 發(fā)表評論無障礙通道

英偉達(dá)近期發(fā)布了一篇深度解析Reflex 2技術(shù)的文章,該技術(shù)的實戰(zhàn)表現(xiàn)通過熱門FPS游戲《無畏契約》得到了充分展示。在1440p的高清分辨率下,最新的RTX 5090顯卡竟能驚人地維持超過800FPS的超高幀率,這一數(shù)據(jù)無疑令人矚目。

但更令人興奮的是Reflex 2在降低游戲延遲方面的突破。據(jù)英偉達(dá)官方介紹,這一技術(shù)通過創(chuàng)新的幀扭曲手段,成功地將游戲延遲削減了高達(dá)75%,為玩家?guī)砹饲八从械牧鲿丑w驗。

在電子競技的世界里,每一毫秒的延遲都可能決定勝負(fù)。傳統(tǒng)的游戲渲染流程中,玩家的操作首先由CPU處理,再傳遞給GPU進(jìn)行渲染,這一連串的步驟不可避免地會產(chǎn)生延遲。然而,Reflex 2技術(shù)的出現(xiàn),為這一難題提供了新的解決方案。

具體來說,當(dāng)玩家在游戲中做出如爆頭這樣的快速動作時,Reflex 2會利用幀扭曲技術(shù)來優(yōu)化渲染過程。GPU會先渲染出動作發(fā)生前的那一幀(A幀),隨后在計算出動作發(fā)生后相機(jī)位置更新(B幀)的基礎(chǔ)上,將A幀重新投影到新的視角位置上。這一創(chuàng)新大大減少了渲染過程中的延遲,提升了游戲的響應(yīng)速度。

英偉達(dá)自豪地宣稱,RTX 5090顯卡不僅能夠輕松突破800FPS的幀率大關(guān),其游戲延遲更是被壓低至3毫秒以下,為玩家?guī)砹私跫磿r的操作反饋。

這一技術(shù)的革新,無疑將進(jìn)一步提升FPS游戲的競技水平,讓玩家在激烈的對抗中占據(jù)更多優(yōu)勢。對于電競愛好者而言,Reflex 2技術(shù)的推出無疑是一個振奮人心的消息。

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