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盛趣游戲2024年IP維權(quán)戰(zhàn)果顯著,“傳奇”系列成侵權(quán)“靶心”

   時間:2025-01-14 22:48:58 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

中國游戲IP市場在2024年前三季度實現(xiàn)了驚人的銷售業(yè)績,據(jù)《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報告》披露,這一市場的實際銷售收入高達1960億元。熱門游戲IP的衍生產(chǎn)品,從電腦游戲到手機游戲的移植,以及線上至線下的拓展,均展示出巨大的市場潛力和商業(yè)價值。

然而,在這個蓬勃發(fā)展的市場中,游戲IP侵權(quán)問題一直是困擾行業(yè)發(fā)展的痛點。黑客攻擊、私服運營、非法賬號交易和內(nèi)容安全等問題頻發(fā),不僅損害了游戲企業(yè)的利益,也影響了整個行業(yè)的健康發(fā)展。

盛趣游戲在2024年1月14日發(fā)布的《2024年度IP維權(quán)報告》中,詳細披露了其在打擊游戲IP侵權(quán)方面的努力。據(jù)統(tǒng)計,該公司全年共向公安機關(guān)舉報了138起私服外掛案件,提起民事訴訟23起,向各類平臺投訴并發(fā)函超過2800次,發(fā)起行政舉報54起,這些努力共為盛趣游戲贏得了超過2400萬元的賠償。

盛趣游戲在侵權(quán)排查方面也投入了大量資源,全年累計排查侵權(quán)鏈接超過3000個,排查范圍覆蓋了包括游戲發(fā)行平臺、直播短視頻平臺、社群平臺、電商平臺、搜索引擎及其他營銷推廣平臺等在內(nèi)的主流線上領(lǐng)域。報告顯示,游戲侵權(quán)類型多樣,其中私服外掛類侵權(quán)占比約為43%,游戲改編換皮類侵權(quán)占比約為52%,且主要游戲發(fā)行平臺上架鏈接占比達到50%。

“傳奇”IP成為了被侵權(quán)的重災(zāi)區(qū),包括《熱血傳奇》《傳奇世界》《傳奇3》等在內(nèi)的多款游戲,被侵權(quán)比例超過92%。私服外掛制作者通過非法手段盜用游戲資源,私自搭建服務(wù)器,為玩家提供未經(jīng)授權(quán)的游戲服務(wù),盛趣游戲在2024年排查出相關(guān)線索1300余起,關(guān)停封禁私服外掛服務(wù)器180余臺。

游戲改編換皮類侵權(quán)也不容忽視。一些不良開發(fā)者將熱門游戲稍作修改,換個“皮膚”就推向市場,誤導消費者。這些換皮游戲不僅在玩法、畫面上高度模仿正版,還通過各種營銷手段吸引玩家,極大地分流了正版游戲的用戶和潛在收益。在“傳奇”IP的侵權(quán)案例中,改編換皮類占比約為52%。

衍生市場侵權(quán)同樣嚴重,卡牌盲盒直播抽卡、網(wǎng)絡(luò)小說、數(shù)字藏品、線下游樂園及衍生周邊等領(lǐng)域均出現(xiàn)了未經(jīng)授權(quán)使用游戲IP的情況。一些商家為了追求利益,擅自生產(chǎn)與游戲IP相關(guān)的周邊產(chǎn)品,或者利用游戲IP進行虛假宣傳,嚴重損害了版權(quán)方的合法權(quán)益。

游戲IP侵權(quán)亂象對游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展造成了嚴重的負面影響。一方面,它打擊了游戲企業(yè)的創(chuàng)新積極性,使得企業(yè)投入大量資金和人力進行游戲研發(fā)和IP培育的成果難以得到有效保護。另一方面,侵權(quán)行為破壞了市場的公平競爭環(huán)境,使得那些靠侵權(quán)抄襲獲利的企業(yè)能夠輕易獲得市場份額,擠壓了正版游戲企業(yè)的生存空間。

在全球范圍內(nèi),游戲IP侵權(quán)事件也時有發(fā)生。2024年9月,任天堂與寶可夢公司聯(lián)合向東京地方法院提起針對《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocket Pair的專利侵權(quán)訴訟,要求對被告開發(fā)和銷售的游戲《Palworld》中的幾項專利侵權(quán)行為下達禁令并進行賠償。

根據(jù)我國相關(guān)法律法規(guī),私服、外掛制作者、運營者、銷售者均可能面臨刑事處罰,包括退賠全部違法所得、繳納高額罰金等。盡管侵權(quán)方常常通過盜用游戲資源文件、修改文件格式、盜用修改游戲程序代碼、通過虛擬幣充值結(jié)算、IP偽裝、進行合法化包裝、核心人員潛逃海外等方式逃避追責,但這些手段最終都無法逃脫法律的制裁。

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