ITBear旗下自媒體矩陣:

網易游戲出海之路:北美遇挫,日本獨大,未來何在?

   時間:2025-01-14 21:36:44 來源:ITBEAR編輯:快訊團隊 發(fā)表評論無障礙通道

網易游戲在全球化征途上遭遇重重挑戰(zhàn),其海外拓展戰(zhàn)略似乎并未如預期般順利推進。近日,網易在美國設立的Jar of Sparks工作室傳出項目暫停與裁員的消息,此前,其在加拿大的兩個游戲工作室Skybox Labs和Worlds Untold也已宣布裁員或暫停運營。

這一系列事件無疑給網易游戲在北美市場的擴張計劃蒙上了一層陰影。網易游戲自2014年起便著手布局海外,北美更是被視為其出海的第一站。然而,盡管北美市場擁有龐大的玩家群體和高比例的付費玩家,網易游戲卻始終未能在這片土地上站穩(wěn)腳跟。

網易披露的2024年三季報顯示,其游戲收入達到218億元,同比增長16.5%,在國內僅次于騰訊,穩(wěn)坐第二大游戲廠商的寶座。然而,在出海方面,網易的表現(xiàn)卻遠不及其他國內游戲廠商。Sensor Tower的數據顯示,在全球手游市場中,騰訊位列第一,而網易則排在第五位,且其海外收入絕大部分仍來自國內市場。

網易游戲出海受阻,一方面與其在北美市場的表現(xiàn)不佳有關,另一方面也與其過于依賴日本市場有關。盡管網易游戲在日本市場取得了不俗的成績,如《陰陽師》和《荒野行動》等游戲均在日本市場大獲成功,但日本市場的人口和付費能力均有限,無法支撐網易游戲在全球市場的進一步擴張。

為了扭轉這一局面,網易游戲近年來開始加大在歐美市場的投入。2022年以來,網易在美國、法國、波蘭等地相繼成立或投資了多個游戲工作室,試圖通過自研和投資的方式在歐美市場打開局面。然而,這些努力似乎并未能迅速轉化為實際的成果。

與網易游戲不同的是,騰訊游戲在出海方面采取了更為激進的策略。騰訊游戲通過頻繁的海外投資和并購,迅速擴大了其在全球游戲市場的影響力。中信證券的研報顯示,從2012年到2022年,騰訊至少耗費了978.67億元投資了33家海外游戲公司。這種“大而全”的路線使得騰訊游戲在全球市場上擁有了更多的機會和選擇。

相比之下,網易游戲則更注重“小而美”的游戲創(chuàng)新體驗。網易游戲大多通過自研+投資的方式實現(xiàn)出海,其投資的海外工作室也多為具有原創(chuàng)能力的“小而美”工作室。然而,這種策略雖然更容易出現(xiàn)爆款,但在面對全球市場的激烈競爭時,也顯得捉襟見肘。

近年來,網易游戲也在不斷加大與國際知名IP廠商的合作力度,以期加速全球化進程。然而,這些努力能否幫助網易游戲在全球市場上實現(xiàn)突破,尚需時間驗證。

值得注意的是,盡管網易游戲在出海方面遭遇了不少困難,但其在國內市場的表現(xiàn)依然強勁。隨著國內游戲市場的不斷發(fā)展和玩家需求的日益多樣化,網易游戲仍有機會在國內市場繼續(xù)保持領先地位。

然而,對于網易游戲來說,要想在全球市場上取得更大的成功,就必須克服當前的困難,找到適合自己的出海之路。無論是繼續(xù)深耕日本市場,還是加大在歐美市場的投入,都需要網易游戲付出更多的努力和智慧。

網易游戲還需要更加注重游戲產品的創(chuàng)新和品質提升。在全球化的今天,只有擁有真正具有競爭力的游戲產品,才能在激烈的市場競爭中脫穎而出。

總之,網易游戲在全球化征途上仍面臨諸多挑戰(zhàn)和困難。然而,只要網易游戲能夠堅持創(chuàng)新、提升品質、找到適合自己的出海之路,相信其未來在全球市場上的表現(xiàn)一定會更加出色。

同時,我們也期待網易游戲能夠在未來的發(fā)展中,為全球玩家?guī)砀嗑实挠螒蜃髌泛透玫挠螒蝮w驗。

在全球游戲市場日益激烈的競爭中,網易游戲能否實現(xiàn)突破和崛起,讓我們拭目以待。

舉報 0 收藏 0 打賞 0評論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內容
網站首頁  |  關于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權聲明  |  RSS訂閱  |  開放轉載  |  滾動資訊  |  爭議稿件處理  |  English Version