近日,游戲界再度迎來振奮人心的消息,第28屆DICE獎(jiǎng)提名名單正式揭曉。在這場(chǎng)備受矚目的評(píng)選中,兩款海外大作《宇宙機(jī)器人》與《奪寶奇兵:古老之圈》憑借各自出色的表現(xiàn),共同以6項(xiàng)提名的高姿態(tài)領(lǐng)跑整個(gè)榜單。與此同時(shí),國(guó)產(chǎn)游戲之光《黑神話:悟空》也成功躋身年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的提名行列,這一成就無疑為眾多國(guó)內(nèi)玩家?guī)砹司薮蟮捏@喜與期待。
相較于更加貼近大眾口味的TGA年度最佳游戲獎(jiǎng),DICE獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)更加側(cè)重于學(xué)院派的專業(yè)視角。因此,盡管國(guó)內(nèi)玩家對(duì)《黑神話》在本次DICE獎(jiǎng)中的表現(xiàn)充滿期待,但多數(shù)人也保持了一份難得的理性與冷靜。部分玩家甚至坦言,對(duì)于獲獎(jiǎng)與否并不抱有過高的期望,而是希望以一顆平常心去對(duì)待這一結(jié)果。
然而,盡管部分玩家選擇以平和的心態(tài)面對(duì)即將到來的頒獎(jiǎng)典禮,但仍有一部分玩家難掩內(nèi)心的激動(dòng)與喜悅。他們認(rèn)為,《黑神話》能夠入圍DICE獎(jiǎng)提名本身就已經(jīng)是一個(gè)了不起的成就,是對(duì)游戲品質(zhì)與團(tuán)隊(duì)努力的最好肯定。同時(shí),他們也深知,在學(xué)院派的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)下,《宇宙機(jī)器人》與《奪寶奇兵:古老之圈》憑借其在手柄開發(fā)與畫面優(yōu)化方面的卓越表現(xiàn),或許更加符合獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選要求。
為了更深入地探討這三款游戲的優(yōu)勢(shì)所在,有玩家從開發(fā)者的角度進(jìn)行了細(xì)致的分析。《宇宙機(jī)器人》以其精湛的手柄開發(fā)技術(shù)贏得了廣泛的贊譽(yù),而《奪寶奇兵:古老之圈》則在畫面優(yōu)化方面展現(xiàn)出了無與倫比的實(shí)力。這些優(yōu)勢(shì)不僅符合學(xué)院派評(píng)選的專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),也彰顯了游戲開發(fā)者們對(duì)于技術(shù)創(chuàng)新的執(zhí)著追求。
當(dāng)然,也有一些玩家雖然對(duì)《黑神話》獲獎(jiǎng)的前景持謹(jǐn)慎態(tài)度,但內(nèi)心卻充滿了對(duì)奇跡的渴望。他們表示:“雖然完全不期待能拿獎(jiǎng),但如果真的能夠獲獎(jiǎng),那可真是一件值得大肆慶祝的事情!”這份既理性又充滿期待的復(fù)雜情感,無疑也代表了眾多國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲崛起的熱切期盼。