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游戲ETF回調(diào)跌超2%后現(xiàn)布局窗口,游戲板塊精品內(nèi)容助力產(chǎn)業(yè)發(fā)展?

   時(shí)間:2025-01-08 11:46:13 來(lái)源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

近期,A股市場(chǎng)中的游戲板塊表現(xiàn)引人關(guān)注。截至最新交易數(shù)據(jù),創(chuàng)業(yè)板指大幅下跌超過(guò)2%,深成指也緊隨其后,跌幅超過(guò)1.5%,而滬指則相對(duì)較為穩(wěn)定,僅下跌0.6%。具體到游戲板塊,該板塊在早盤低開后呈現(xiàn)震蕩下行的態(tài)勢(shì),游戲ETF(159869)也隨之下跌超過(guò)2%,為投資者打開了低位布局的窗口。

值得注意的是,盡管游戲板塊近期陷入回調(diào)區(qū)間,但逆勢(shì)布局的資金卻在積極流入。據(jù)統(tǒng)計(jì),近5個(gè)交易日內(nèi),游戲ETF(159869)累計(jì)獲得資金凈流入達(dá)3.44億元,顯示出市場(chǎng)對(duì)游戲板塊的長(zhǎng)期看好。

從行業(yè)趨勢(shì)來(lái)看,游戲產(chǎn)業(yè)正迎來(lái)一系列積極的變化。據(jù)華金證券分析,2024年Steam平臺(tái)共發(fā)行了18825款新游戲,這一數(shù)字不僅打破了2023年的記錄,更創(chuàng)下了歷史新高。備受矚目的《黑神話:悟空》在NYX游戲大獎(jiǎng)上榮獲2024年度最佳游戲稱號(hào),其背后的游戲科學(xué)公司也被評(píng)為精選品牌。這些跡象表明,精品內(nèi)容和IP正在成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)力。

同時(shí),Steam年終回顧數(shù)據(jù)也揭示了另一個(gè)有趣的現(xiàn)象:盡管新游戲?qū)映霾桓F,但精品舊游仍然占據(jù)了玩家的大部分游戲時(shí)間。這意味著,在游戲市場(chǎng)中,經(jīng)典作品的影響力依然不可小覷。頭部平臺(tái)全年游戲發(fā)布數(shù)量的創(chuàng)新高,以及《黑神話》等作品的持續(xù)獲獎(jiǎng),進(jìn)一步印證了精品內(nèi)容和IP在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的重要性。

在此背景下,游戲板塊的投資價(jià)值逐漸凸顯。作為跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù)的交易型開放式指數(shù)基金,游戲ETF(159869)能夠反映動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn)。因此,對(duì)于看好游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景的投資者來(lái)說(shuō),游戲ETF(159869)無(wú)疑是一個(gè)值得關(guān)注的布局機(jī)會(huì)。

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