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廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì):小程序游戲營收暴增,電競與微短劇成新焦點(diǎn)

   時(shí)間:2025-01-08 10:47:47 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評論無障礙通道

在珠海舉行的2024廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),由廣東省新聞出版局提供指導(dǎo),珠海市商務(wù)局給予支持,并由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)主辦,于1月6日盛大開幕。此次年會(huì)不僅是對過去一年廣東游戲產(chǎn)業(yè)的回顧,更是對未來發(fā)展趨勢的一次展望。

根據(jù)年會(huì)現(xiàn)場發(fā)布的《2024廣東游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)在2024年繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長勢頭,預(yù)計(jì)營收規(guī)模增速將超過6%。這一增長不僅體現(xiàn)在整體營收上,更在游戲出海能力和游戲?qū)ζ渌a(chǎn)業(yè)的賦能效應(yīng)上得到了顯著提升。廣東游戲產(chǎn)業(yè)在全國的占比高達(dá)79.94%,顯示出其在行業(yè)中的絕對領(lǐng)先地位。

在具體營收數(shù)據(jù)方面,廣東省移動(dòng)游戲表現(xiàn)尤為突出,2024年?duì)I收規(guī)模達(dá)到1967.82億元,同比上漲6.5%,占全省游戲營收的75.56%,并占據(jù)了全國移動(dòng)游戲營收的82.61%。與此同時(shí),客戶端游戲和其他(含主機(jī))游戲也分別實(shí)現(xiàn)了601.6億元和14.06億元的營收,同比分別增長5.40%和1.81%。尤為小程序游戲在2024年迎來了爆發(fā)式增長,營收規(guī)模達(dá)到262.92億元,同比增長高達(dá)119.1%。

除了游戲產(chǎn)業(yè)的直接數(shù)據(jù)外,年會(huì)還發(fā)布了《粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》。該報(bào)告由深圳大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院副院長胡鵬林發(fā)布,從多個(gè)維度對粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了深入剖析。報(bào)告指出,粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)外電競產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)、業(yè)態(tài)、產(chǎn)業(yè)鏈、投資等方面均表現(xiàn)出色,未來有望形成新的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。

DataEye創(chuàng)始人兼CEO汪祥斌也在年會(huì)上作了關(guān)于“2024微短劇發(fā)展趨勢”的主題演講。據(jù)DataEye研究院預(yù)估,2024年中國微短劇市場規(guī)模將達(dá)到504億元,并在未來幾年內(nèi)持續(xù)增長,預(yù)計(jì)2025年將超過680億,2027年更是有望突破1000億大關(guān)。同時(shí),微短劇的投流規(guī)模也將隨之增長,2024年投流規(guī)模約為330億元,預(yù)計(jì)2025年接近400億,2027年有望超過460億元。

在年會(huì)的重頭戲——“金鉆盛典·年度游戲成果發(fā)布”儀式上,共進(jìn)行了6大年度游戲成果的展示。這些成果包括“廣東游戲企業(yè)20強(qiáng)”、“最具發(fā)展?jié)摿τ螒蚱髽I(yè)”、“最受歡迎原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最受歡迎游戲機(jī)”、“最受歡迎小游戲”以及“最佳出海游戲”。這些獎(jiǎng)項(xiàng)的頒發(fā),不僅是對過去一年廣東游戲產(chǎn)業(yè)優(yōu)秀成果的肯定,更是對未來發(fā)展的激勵(lì)和期待。

此次年會(huì)不僅展示了廣東游戲產(chǎn)業(yè)的輝煌成就,更為行業(yè)未來的發(fā)展指明了方向。在新的時(shí)代背景下,廣東游戲產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)保持創(chuàng)新精神和開放姿態(tài),推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。

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