去年,游戲界迎來了一場風(fēng)云變幻的較量,兩款大作《星鳴特攻》與《漫威爭鋒》的命運(yùn)截然不同,引發(fā)了廣泛討論。據(jù)內(nèi)部消息透露,《星鳴特攻》的制作成本驚人,高達(dá)4億美元,卻未能贏得市場的青睞,最終導(dǎo)致其開發(fā)商遭到索尼的關(guān)閉。相比之下,《漫威爭鋒》則大放異彩,全球注冊用戶數(shù)量已突破2000萬大關(guān)。
面對《漫威爭鋒》的輝煌成就,《星鳴特攻》的忠實(shí)擁躉們顯得頗為不甘。他們認(rèn)為,《星鳴特攻》在游戲性方面更勝一籌,而《漫威爭鋒》則顯得平平無奇,缺乏吸引力。這種情緒在Reddit論壇上得到了淋漓盡致的體現(xiàn),有玩家發(fā)帖詢問大眾對《漫威爭鋒》的看法,結(jié)果引發(fā)了《星鳴特攻》粉絲的一片質(zhì)疑與批評。
有《星鳴特攻》的忠實(shí)粉絲直言不諱地表示:“《漫威爭鋒》玩起來完全不像《星鳴特攻》那樣流暢,我對它的移動和射擊機(jī)制都感到不滿,不明白它為何會受到如此多的追捧?!边@番言論迅速激起了《漫威爭鋒》愛好者的反駁,他們質(zhì)疑這些批評者是否真的體驗(yàn)過這款游戲,畢竟它已吸引了龐大的玩家群體。
隨著討論的深入,更多的《星鳴特攻》粉絲加入了抱怨的行列,他們紛紛表達(dá)了對《星鳴特攻》失敗的不解,以及對《漫威爭鋒》成功的嫉妒。有人甚至斷言,《漫威爭鋒》遠(yuǎn)不如《星鳴特攻》有趣,直言自己對其毫無好感。
這些不滿的聲音在網(wǎng)絡(luò)上回蕩,但并未能改變《漫威爭鋒》的成功事實(shí)。相反,它們反而成為了其他玩家嘲諷的對象。事實(shí)上,《漫威爭鋒》不僅超越了《星鳴特攻》未曾達(dá)到的高度,甚至在某些方面還超越了同為熱門射擊游戲的《守望先鋒》。這一成就無疑證明了網(wǎng)易在吸引和留住玩家方面所做出的努力是卓有成效的。