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《艾爾登法環(huán)》衍生新作來襲,宮崎英高缺席能否延續(xù)經(jīng)典?

   時(shí)間:2025-01-05 21:08:24 來源:ITBEAR編輯:快訊團(tuán)隊(duì) 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

在2024年度的The Game Awards盛會(huì)上,F(xiàn)romSoftware公司帶來了一個(gè)令《艾爾登法環(huán)》粉絲群體震撼的消息:該系列將推出一款衍生作品——《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》(Elden Ring Nightreign)。這一突如其來的宣布,讓廣大玩家既感驚喜又略感意外,畢竟他們未曾預(yù)料到開發(fā)商會(huì)如此迅速地推進(jìn)這一新項(xiàng)目。

對(duì)于這款備受矚目的新作,玩家們的期待之情溢于言表,但與此同時(shí),也有部分玩家對(duì)游戲的運(yùn)營模式表達(dá)了疑慮。不過,F(xiàn)romSoftware官方迅速出面澄清,明確表示《黑夜君臨》將采取一次性購買模式,徹底打消了玩家對(duì)于額外內(nèi)購或訂閱費(fèi)用的擔(dān)憂。

然而,隨著新作的逐步揭秘,另一個(gè)問題逐漸進(jìn)入公眾視野:FromSoftware的靈魂人物宮崎英高并未直接參與這款衍生作品的開發(fā)。作為《黑暗之魂》系列與《艾爾登法環(huán)》的核心制作人,宮崎英高的缺席無疑在玩家群體中引發(fā)了一定的波動(dòng)和疑慮。

針對(duì)這一問題,IGN日本對(duì)《黑夜君臨》的導(dǎo)演石崎順也進(jìn)行了深入采訪。石崎透露,雖然宮崎英高在游戲的初期概念設(shè)計(jì)階段有所參與,但隨后的開發(fā)工作則全權(quán)交由他負(fù)責(zé)。石崎表示:“宮崎英高確實(shí)在《黑夜君臨》的初始概念階段貢獻(xiàn)了他的創(chuàng)意,但之后的所有工作都是由我來主導(dǎo)的?!?/p>

盡管宮崎英高的缺席讓部分粉絲感到不安,但石崎順也絕非等閑之輩。他在FromSoftware的多款游戲中積累了豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),特別是在“魂系”游戲領(lǐng)域。宮崎英高選擇將這一重任交給他,無疑是對(duì)其專業(yè)能力和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)力的充分信任。石崎還透露了一個(gè)重要信息:《黑夜君臨》的劇本創(chuàng)作并未邀請(qǐng)《艾爾登法環(huán)》原作世界觀構(gòu)建者喬治?R?R?馬丁參與,因此玩家或許不必期待一個(gè)與原作同樣復(fù)雜且充滿黑暗情節(jié)的故事。

在采訪中,石崎還分享了一些關(guān)于游戲玩法的細(xì)節(jié)。他透露,《黑夜君臨》將不會(huì)包含大逃殺或PvEvP模式,而是專注于為玩家提供沉浸式的單人游戲體驗(yàn)。游戲還將引入一位可使用“靈灰”(Spirit Ashes)機(jī)制的可操作角色,這一創(chuàng)新機(jī)制有望為玩家?guī)砬八从械膽?zhàn)斗體驗(yàn)。

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