電魂網(wǎng)絡(luò)股價近期呈現(xiàn)下跌趨勢,1月2日收盤價定為19.44元,跌幅達(dá)到2.26%。值得注意的是,該公司的滾動市盈率PE已攀升至275.28倍,這一數(shù)值遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平。
在游戲行業(yè)的市盈率排名中,電魂網(wǎng)絡(luò)的位置并不靠前,排名第26位。行業(yè)平均市盈率僅為36.94倍,而行業(yè)中值更是低至29.68倍。這表明,盡管電魂網(wǎng)絡(luò)在游戲領(lǐng)域內(nèi)有一定的影響力,但其市場表現(xiàn)與同行相比仍有待提升。
從股東結(jié)構(gòu)來看,截至2024年9月30日,電魂網(wǎng)絡(luò)的股東戶數(shù)已減少至30354戶,與上次統(tǒng)計相比減少了568戶。然而,戶均持股市值卻達(dá)到了35.28萬元,戶均持股數(shù)量也達(dá)到了2.76萬股。這一數(shù)據(jù)或許能在一定程度上反映出電魂網(wǎng)絡(luò)股東群體的投資信心和實(shí)力。
杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司專注于精品化網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的研發(fā)、制作和運(yùn)營。其產(chǎn)品線涵蓋了客戶端游戲和移動端游戲兩大領(lǐng)域。目前,該公司正在運(yùn)營的游戲包括《夢三國2》、《夢塔防》等端游產(chǎn)品,以及《夢三國手游》、《我的俠客》、《野蠻人大作戰(zhàn)》等手游產(chǎn)品。電魂網(wǎng)絡(luò)還推出了源于《我的俠客》劇情和核心玩法的單機(jī)游戲《夢江湖》,以及VR游戲《瞳》和H5游戲《懟懟夢三國》等。這些豐富的游戲產(chǎn)品為電魂網(wǎng)絡(luò)贏得了廣泛的市場關(guān)注和用戶好評。
在榮譽(yù)方面,電魂網(wǎng)絡(luò)先后榮獲了國家高新技術(shù)企業(yè)、國家規(guī)劃布局內(nèi)重點(diǎn)軟件企業(yè)、國家文化出口重點(diǎn)企業(yè)等多項(xiàng)殊榮。這些榮譽(yù)的獲得不僅是對電魂網(wǎng)絡(luò)在游戲研發(fā)、制作和運(yùn)營方面實(shí)力的認(rèn)可,也是對其在推動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面所做貢獻(xiàn)的肯定。
然而,從最新一期業(yè)績來看,電魂網(wǎng)絡(luò)在2024年前三季度的表現(xiàn)并不理想。公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入4.13億元,同比下降18.35%;凈利潤7473.32萬元,同比下降34.62%。銷售毛利率為68.85%,雖然仍保持在較高水平,但難以掩蓋公司整體業(yè)績下滑的事實(shí)。