近日,有關(guān)索尼PS5 Pro的技術(shù)細(xì)節(jié)逐漸浮出水面,特別是其混合GPU架構(gòu)以及“紫水晶計(jì)劃”(Project Amethyst)的相關(guān)進(jìn)展,引起了業(yè)界的廣泛關(guān)注。索尼與AMD之間的合作關(guān)系,在這一進(jìn)程中扮演了至關(guān)重要的角色。
據(jù)PS4和PS5主機(jī)的首席架構(gòu)師Mark Cerny透露,索尼與AMD的合作比以往任何時(shí)候都要緊密。不僅作為AMD APU的客戶,索尼還深度參與了AMD FSR 4和UDNA架構(gòu)的研發(fā)工作,成為了這一過程中的重要推動者。
此前,業(yè)界普遍認(rèn)為AMD是根據(jù)索尼的要求,為PS5 Pro設(shè)計(jì)了PSSR(PS Super Resolution,PS超分技術(shù)),并由索尼基于FSR 4進(jìn)行了優(yōu)化。然而,最新消息卻顛覆了這一認(rèn)知。AMD方面證實(shí),PSSR實(shí)際上是由索尼開發(fā)并提供給AMD的,旨在幫助AMD推進(jìn)FSR 4的研發(fā)工作。這一消息揭示了索尼在FSR 4開發(fā)過程中的核心角色,而非僅僅是輔助角色。
這一變化也反映了AMD戰(zhàn)略上的調(diào)整。過去,AMD采取了服務(wù)器和游戲架構(gòu)分離的策略,但效果不佳。相比之下,英偉達(dá)則采用了統(tǒng)一的核心架構(gòu),再針對RTX和HGX等系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。如今,AMD也決定重新統(tǒng)一服務(wù)器和游戲架構(gòu),并將其命名為UDNA。而索尼在這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。
分析指出,AMD超過一半的游戲收入來自向索尼出售的PS5和PS5 Pro APU。這使得索尼在AMD的決策中擁有極大的影響力??紤]到英偉達(dá)目前占據(jù)了圖形市場90%的份額,AMD的剩余市場幾乎完全依賴于游戲主機(jī)市場。因此,采用統(tǒng)一的服務(wù)器、圖形和APU架構(gòu),對AMD來說無疑是降低成本的有效途徑。而索尼通過PSSR對FSR 4以及硬件和軟件方面的整體理念所帶來的影響,正是這一轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵因素。
UDNA架構(gòu)預(yù)計(jì)將在2026年開始應(yīng)用,并可能包含CNN(卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))技術(shù)。這一架構(gòu)的推出,將進(jìn)一步提升游戲主機(jī)的性能和功能,降低生產(chǎn)成本,從而增強(qiáng)市場競爭力。
索尼在AMD軟件和硬件追求更高性能、更多功能和更低成本的過程中,發(fā)揮了重要的推動作用。AMD也通過借鑒英偉達(dá)的成功經(jīng)驗(yàn),選擇了統(tǒng)一核心架構(gòu)的道路。未來,隨著UDNA架構(gòu)的推出和應(yīng)用,索尼和AMD的合作將更加緊密,共同推動游戲主機(jī)市場的發(fā)展。