近日,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在北京盛大召開,此次盛會(huì)由國(guó)家新聞出版署指導(dǎo),中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)等多個(gè)單位聯(lián)合主辦,以“揚(yáng)文化之帆,共創(chuàng)游戲出海新紀(jì)元”為核心理念,旨在全面審視過(guò)去一年中國(guó)游戲行業(yè)的整體風(fēng)貌,表彰杰出企業(yè)與產(chǎn)品,并探討行業(yè)的未來(lái)走向。
在此次盛會(huì)上,徐匯區(qū)企業(yè)莉莉絲游戲大放異彩,不僅榮獲了“2024年度游戲十強(qiáng)優(yōu)秀游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)”的殊榮,還獲得了其他六個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的提名。莉莉絲游戲自2013年成立以來(lái),便以其卓越的創(chuàng)新能力和全球化的視野,成為中國(guó)游戲出海企業(yè)的佼佼者。
莉莉絲游戲的首款作品《小冰冰傳奇》便開創(chuàng)了動(dòng)作卡牌類手游的新紀(jì)元,全球下載量突破1.2億次。此后,《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》《劍與遠(yuǎn)征》系列以及《遠(yuǎn)光84》等作品更是在全球范圍內(nèi)贏得了廣大玩家的喜愛(ài),多款產(chǎn)品月流水過(guò)億,在150多個(gè)國(guó)家的App Store下載榜中名列前茅。
莉莉絲游戲之所以能在海外市場(chǎng)中取得如此顯著的成就,得益于其對(duì)海外玩家需求的深入洞察和不斷創(chuàng)新的游戲內(nèi)容與玩法?!秳εc遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭吩诒A艚?jīng)典卡牌放置玩法的基礎(chǔ)上,融入了大世界探索、敘事劇情、解謎、戰(zhàn)棋、釣魚等多種游戲模式,通過(guò)持續(xù)的內(nèi)容更新和社交元素的增強(qiáng),保持了玩家的熟悉感與新鮮感,為產(chǎn)品的持續(xù)運(yùn)營(yíng)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。目前,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭返娜蛳螺d量已突破1500萬(wàn)次,榮獲蘋果和谷歌2024年度最佳游戲,并提名TGA 2024年度最佳移動(dòng)游戲。
除了在游戲內(nèi)容上的不斷創(chuàng)新,莉莉絲游戲還積極推動(dòng)游戲文化的共融發(fā)展,將虛擬世界的價(jià)值延伸至現(xiàn)實(shí)?!秳εc遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭吩谥谱鞑糠钟螒驁?chǎng)景時(shí),以新疆阿勒泰為設(shè)計(jì)靈感,將真實(shí)自然景觀融入數(shù)字美景之中,吸引了眾多玩家的關(guān)注。莉莉絲游戲還邀請(qǐng)頭部博主前往實(shí)地拍攝與游戲場(chǎng)景的對(duì)比視頻,通過(guò)強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力喚醒了玩家線下體驗(yàn)的熱情,全平臺(tái)視頻播放量超過(guò)1000萬(wàn)次。
莉莉絲游戲的成功不僅體現(xiàn)在游戲產(chǎn)品的全球影響力上,更在于其通過(guò)游戲這一載體,促進(jìn)了文化的交流與傳播,將中國(guó)優(yōu)秀的文化元素融入游戲之中,讓全球玩家在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),也能感受到中國(guó)文化的魅力。未來(lái),莉莉絲游戲?qū)⒗^續(xù)發(fā)揮其在游戲娛樂(lè)性、互動(dòng)性及用戶規(guī)模上的優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步拓寬消費(fèi)新場(chǎng)景,為文旅商體的高質(zhì)量融合發(fā)展貢獻(xiàn)力量。