在數字娛樂領域的最新浪潮中,重慶本地游戲巨頭巨人網絡宣布了一項重大技術創(chuàng)新——“千影 QianYing”有聲游戲生成大模型,這一舉動標志著“游戲+AI”融合的新紀元。該模型由巨人網絡AI實驗室攜手清華大學SATLab共同打造,實現(xiàn)了游戲視頻與音頻的雙重自動生成,為用戶帶來了前所未有的互動體驗。
2024年見證了AI與游戲結合從輔助工具向核心機制的轉變。巨人網絡的“千影 QianYing”由兩大核心部分組成:YingGame游戲視頻生成大模型和YingSound視頻配音大模型。YingGame不僅能生成開放世界的游戲視頻,還允許玩家通過文本、圖像或直接操作鍵盤、鼠標來控制游戲角色的動作,實現(xiàn)角色的自定義。其強大的物理模擬特性更是省去了傳統(tǒng)游戲開發(fā)中繁瑣的3D模型制作和引擎渲染環(huán)節(jié)。
YingSound則是巨人網絡AI實驗室與西北工業(yè)大學ASLP Lab及浙江大學合作的結晶,它是一款視頻配音大模型(V2A),具備出色的時間對齊能力和視頻語義理解能力。無需人工干預,YingSound能夠自動為各類視頻,包括真實場景、動漫和游戲視頻,生成精細的音效,極大地拓寬了應用場景。
大模型技術在視頻領域的突破,為游戲行業(yè)帶來了革命性的變化。視頻生成能力不僅提高了游戲發(fā)行內容的創(chuàng)作效率,還預示著一種全新的游戲生產方式。長遠來看,其對3D模型的理解、物理世界仿真能力和泛化能力,將對游戲生產流程、交互方式乃至游戲玩法產生深遠影響,被視為數據驅動的新一代“游戲引擎”。
巨人網絡的相關負責人表示,“千影 QianYing”展示了通過文字描述創(chuàng)造游戲的潛力,盡管目前仍處于技術優(yōu)化階段,但AI實驗室正全力推進模型的迭代升級,以期實現(xiàn)更廣泛的應用。
在重慶,不僅是巨人網絡,多家本土游戲企業(yè)也在積極擁抱AIGC技術。在南岸區(qū)重慶軟件園的一間工作室內,王兵(化名)和他的團隊正在利用AI技術為國產游戲提供角色和動作設計服務。他們通過AI繪畫平臺,輸入簡單的描述詞,就能在幾分鐘內生成一個游戲角色樣本,大大提升了工作效率。過去需要一個月才能完成的角色設計,現(xiàn)在不到一天就能搞定。
行業(yè)內其他企業(yè)也在積極探索AI技術的應用。三七互娛在其財報中提到,公司已成功開發(fā)出由AI完成劇情、素材、配音和音樂等要素的休閑消除游戲,持續(xù)探索AI在游戲全要素生產中的可能性。完美世界也表示,已將AI技術應用于研發(fā)管線的多個環(huán)節(jié)。巨人網絡董事長史玉柱更是提出了打造AI游戲孵化平臺的愿景,旨在降低游戲開發(fā)門檻,讓普通人也能參與到游戲開發(fā)中。
騰訊公司副總裁張巍也指出,人工智能已成為游戲研發(fā)的“標配”。騰訊今年推出的自研AI引擎,具備3D圖形、劇情、關卡等多種AIGC能力,將游戲場景制作和內容生成的工作效率提升了40倍以上。
多位業(yè)內人士認為,AI正重塑互動娛樂行業(yè),抓住這一“風口”對于企業(yè)來說至關重要。