近日,《冰汽時代》的開發(fā)商11 Bit Studios公布了一項重要決定,不僅終止了其首款針對主機(jī)平臺開發(fā)的游戲項目(內(nèi)部代號Project 8),還宣布將實施一輪裁員計劃。
據(jù)悉,Project 8自2018年立項,旨在打造工作室首款面向主機(jī)玩家的游戲。截至今年9月,該項目已投入37名員工的辛勤努力,并消耗了約4840萬茲羅提(折合人民幣約8640.60萬元)的資金。
11 Bit Studios總裁Przemys?aw Marsza?在公告中透露,Project 8的初衷是基于當(dāng)時“迥異的市場需求”,即敘事驅(qū)動型游戲備受市場青睞。然而,項目進(jìn)展并不如預(yù)期順利,新冠疫情等多重因素導(dǎo)致其多次延期,預(yù)算也水漲船高。
經(jīng)過對市場環(huán)境和項目盈利潛力的重新評估,工作室認(rèn)為Project 8存在諸多懸而未決的問題,需要更多的時間和資金投入??紤]到可能無法達(dá)到預(yù)期目標(biāo),公司決定及時止損,終止該項目,并將資源重新分配給《冰汽時代》等其他更具潛力的項目。
對于受此次裁員影響的員工,11 Bit Studios承諾將提供遣散費(fèi)、就業(yè)指導(dǎo)和心理咨詢服務(wù),以幫助他們順利過渡。同時,工作室也在積極探索如何將Project 8的現(xiàn)有資源有效利用于其他項目中。