在游戲行業(yè)的浩瀚星空中,43歲的孫靜文是一位不折不扣的追夢者。他的故事,是從一二年級時(shí)父親贈(zèng)予的游戲機(jī)開始的,那臺小小的機(jī)器,在他心中埋下了對游戲無盡熱愛的種子。
面對鏡頭,孫靜文的眼神中流露出深深的懷念:“小時(shí)候,我爸就給我買了游戲機(jī),從那時(shí)候起,我就和游戲結(jié)下了不解之緣。2004年,我正式踏入游戲制作的大門,一晃眼,二十年過去了。”
這二十年間,孫靜文經(jīng)歷了端游、頁游、手游的風(fēng)起云涌,也見證了游戲行業(yè)的興衰更替。在光宇擔(dān)任主程期間,他親手打造的游戲單月流水超過30萬美金,但光鮮背后,是無數(shù)次跌倒又爬起的堅(jiān)韌。
“北京凌晨三四點(diǎn)的夜色,我曾無數(shù)次與它相伴。”孫靜文感慨道。在事業(yè)的低谷期,他幾乎要放棄,但家人的支持讓他重拾信心,繼續(xù)前行。
盡管年齡焦慮在游戲行業(yè)普遍存在,但孫靜文從未想過離開。在他看來,做游戲不僅是職業(yè),更是從小的理想。即使曾短暫轉(zhuǎn)型文博領(lǐng)域,最終他還是回到了游戲行業(yè),這一次,他選擇了UGC作為新的賽道。
“魔獸爭霸從2001、2002年就開始流行,至今仍有很多玩家熱愛制作和分享地圖,這給了我很大的啟發(fā)?!睂O靜文說。
2024年,孫靜文和他的六人小團(tuán)隊(duì)推出了備受矚目的《暴力進(jìn)化》。內(nèi)測期間,大量玩家積極反饋建議,孫靜文耐心傾聽,不斷打磨作品。在玩家和團(tuán)隊(duì)的共同努力下,《暴力進(jìn)化》從內(nèi)測到公測,幾乎煥然一新。
“我們的團(tuán)隊(duì)雖小,但每個(gè)人都有自己的專長。在選擇編輯器時(shí),我們慎之又慎,最終選擇了Y3編輯器。它讓我們的策劃和美術(shù)人員能夠更直觀地實(shí)現(xiàn)想法,大大降低了溝通成本?!睂O靜文介紹道。
在家人的支持下,孫靜文的新事業(yè)取得了顯著成果。《暴力進(jìn)化》上線一個(gè)月,收入就突破了百萬大關(guān)。這一刻,所有的付出和努力都得到了回報(bào)。
談及家人,孫靜文滿是感激:“在我最低谷的時(shí)候,是家人給了我最大的支持。他們一直相信我,鼓勵(lì)我。沒有他們,就沒有今天的我?!?/p>
如今,孫靜文站在了新的起點(diǎn)上,他深知未來的路還很長。但無論選擇何種方式前行,他都會(huì)帶著對游戲的熱愛和家人的支持,繼續(xù)在游戲的世界里書寫屬于自己的傳奇。