近期,數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Gamalytic公布了一組關(guān)于熱門游戲《黑神話:悟空》在Steam平臺上的玩家分布數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,中國玩家占據(jù)了絕對的主導(dǎo)地位,占比高達(dá)74.9%。緊隨其后的是美國玩家,占比5.8%,而加拿大玩家則以1.8%的占比位列第三。
回溯到《黑神話:悟空》發(fā)售的首日,Steam平臺上的玩家構(gòu)成更為傾斜,中國玩家的預(yù)估占比甚至達(dá)到了90%。這一數(shù)據(jù)清晰地反映了游戲在中國市場的火爆程度。然而,隨著時間的推移,海外玩家的參與度顯著提升,這一變化在四個月后的數(shù)據(jù)中得到了體現(xiàn)。
具體而言,從發(fā)售當(dāng)日的90%到如今的74.9%,中國玩家的占比下降了約15個百分點(diǎn)。這一變化并非意味著中國玩家的熱情減退,而是更多地反映了《黑神話:悟空》在全球范圍內(nèi)影響力的擴(kuò)大。越來越多的海外玩家開始接觸并體驗(yàn)這款融合了傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代游戲技術(shù)的佳作。
《黑神話:悟空》的成功不僅體現(xiàn)在其龐大的玩家基礎(chǔ)上,更在于它能夠跨越國界,吸引來自世界各地的玩家。這種全球性的吸引力,不僅是對游戲品質(zhì)的認(rèn)可,更是對中國文化軟實(shí)力的有力證明。