網(wǎng)易近期推出的自研超英PVP射擊游戲《漫威爭(zhēng)鋒》,在全球范圍內(nèi)上線后迅速引發(fā)了廣泛關(guān)注。自12月6日正式上線以來(lái),這款游戲不僅在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)積累了極高的人氣,還創(chuàng)造了令人矚目的成績(jī)。根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),游戲在Steam平臺(tái)的在線峰值人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了45.1萬(wàn),這一數(shù)字無(wú)疑彰顯了其強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力。
亞洲游戲廠商對(duì)漫威角色的尊重和深度挖掘,也引發(fā)了業(yè)內(nèi)的廣泛討論。有游戲博主對(duì)網(wǎng)易的這一作品表示高度贊賞,認(rèn)為亞洲游戲廠商在呈現(xiàn)漫威角色時(shí),其用心程度甚至超越了IP版權(quán)方漫威自身。該博主還提到了五年前由光榮特庫(kù)摩旗下忍者組Team Ninja開發(fā)的《漫威終極聯(lián)盟3》,指出這款游戲同樣在亞洲玩家群體中收獲了極高的評(píng)價(jià)。
對(duì)于亞洲游戲廠商在漫威題材上的出色表現(xiàn),不少網(wǎng)友也表達(dá)了認(rèn)同。他們認(rèn)為,亞洲游戲廠商在尊重原著的基礎(chǔ)上,對(duì)角色進(jìn)行了更加深入的挖掘和塑造,使得游戲中的角色形象更加鮮活、立體。與此同時(shí),也有網(wǎng)友針對(duì)近期關(guān)于西方游戲中人物形象丑化的爭(zhēng)議性話題進(jìn)行了反駁。
另一位游戲博主曾通過(guò)發(fā)布《漫威爭(zhēng)鋒》與另一款游戲《星鳴特攻》的角色形象對(duì)比圖,來(lái)探討西方游戲中人物形象塑造的問(wèn)題。他指出,在塑造人物形象上,西方游戲已經(jīng)不再局限于傳統(tǒng)的“丑化”模式,而是開始嘗試更加多元化的呈現(xiàn)方式。這一觀點(diǎn)也引發(fā)了網(wǎng)友們的廣泛討論和熱議。