近日,UL Benchmarks正式揭曉了一項針對3DMark基準測試工具的新功能——DirectStorage性能測試。這項測試旨在評估固態(tài)硬盤在特定游戲場景中的表現(xiàn),特別是幫助玩家了解微軟DirectStorage技術(shù)對PC游戲性能的潛在增益。
通過排除游戲資源管理系統(tǒng)、GPU執(zhí)行的其他任務(wù)等干擾因素,這項測試模擬了DirectStorage技術(shù)的最佳應(yīng)用環(huán)境,使得玩家能夠直觀地看到該技術(shù)帶來的近乎最大的性能提升。這一創(chuàng)新舉措不僅為玩家提供了一個量化的性能指標,還揭示了DirectStorage技術(shù)的實際效用。
測試結(jié)果清晰地展示了啟用DirectStorage API前后的帶寬差異,使玩家能夠直觀了解性能提升的具體幅度。以搭載9950X CPU、OWC Aura Ultra IV SSD和RTX 4080 Super GPU的測試平臺為例,啟用DirectStorage后,速度提升高達162.5%。
DirectStorage技術(shù)自2021年由微軟推出以來,一直備受關(guān)注。它通過減少CPU開銷和優(yōu)化數(shù)據(jù)傳輸流程,充分發(fā)揮高速NVMe固態(tài)硬盤的性能,從而顯著縮短游戲加載時間,提升整體游戲體驗。這一技術(shù)不僅突破了傳統(tǒng)存儲API的瓶頸,允許游戲直接從NVMe SSD讀取數(shù)據(jù),還因為能夠快速加載大量小型文件,為游戲開發(fā)者提供了創(chuàng)建更詳細、更豐富、更逼真游戲世界的可能性。
DirectStorage技術(shù)還能將部分數(shù)據(jù)處理工作轉(zhuǎn)移到GPU,進一步降低CPU的負載。這一轉(zhuǎn)變有助于提高整體系統(tǒng)性能,使游戲運行更加流暢,為玩家?guī)砀映錾挠螒蝮w驗。