近期,科技界傳來一則新動向,meta Platforms正逐步調(diào)整其在混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭顯領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,選擇將部分開發(fā)和設(shè)計(jì)工作交由合作伙伴歌爾股份接手。這一變化標(biāo)志著meta意圖縮減在MR硬件研發(fā)方面的直接投入,轉(zhuǎn)而更加聚焦于利潤空間更為豐厚的軟件業(yè)務(wù)。
據(jù)知情人士透露,過去meta一直扮演著MR設(shè)備設(shè)計(jì)的主導(dǎo)角色,而歌爾股份則專注于產(chǎn)品的生產(chǎn)制造。面對新的合作模式,meta方面雖在公開回應(yīng)中強(qiáng)調(diào)仍將參與頭顯的設(shè)計(jì)工作,并繼續(xù)與歌爾股份攜手并進(jìn),但這一轉(zhuǎn)變無疑預(yù)示著雙方在合作深度和廣度上的進(jìn)一步拓展。
meta還透露了一項(xiàng)更為長遠(yuǎn)的規(guī)劃,即計(jì)劃在2030年全面開放其Quest系列頭顯的設(shè)計(jì)制造權(quán)限,邀請更多公司加入這一生態(tài)體系。這一舉措被視作meta在VR/AR領(lǐng)域進(jìn)一步開放合作、構(gòu)建更加多元化生態(tài)的重要一步。
就在不久前,meta推出了面向入門市場的Quest 3S頭顯,作為Quest 2的有力補(bǔ)充。這款新品不僅搭載了與Quest 3相同的彩透攝像頭,還支持手勢追蹤等先進(jìn)功能,進(jìn)一步提升了用戶體驗(yàn)。然而,就在市場期待meta在MR領(lǐng)域繼續(xù)發(fā)力之際,卻傳來了其取消原定2027年發(fā)布的混合現(xiàn)實(shí)頭顯項(xiàng)目、放棄推出高端混合現(xiàn)實(shí)頭顯計(jì)劃的消息。這一決定無疑給市場帶來了一定的震動。
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為一種將虛擬與現(xiàn)實(shí)世界巧妙融合的前沿科技,在硬件設(shè)備領(lǐng)域擁有著巨大的發(fā)展?jié)摿Αeta此次戰(zhàn)略調(diào)整,雖然在一定程度上減少了在MR硬件方面的直接投入,但通過與歌爾股份的深化合作以及未來對Quest系列的全面開放,無疑為其在VR/AR領(lǐng)域的持續(xù)深耕和多元化發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。