國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》自問(wèn)世以來(lái),便以其獨(dú)特的魅力吸引了廣大玩家的密切關(guān)注與熱烈討論。這款以中國(guó)古典名著《西游記》為背景的游戲,在Steam平臺(tái)上取得了令人矚目的成績(jī)。據(jù)最新統(tǒng)計(jì),其用戶評(píng)測(cè)數(shù)量已突破百萬(wàn),達(dá)到了驚人的1,002,968條,其中中文評(píng)測(cè)占據(jù)了絕大多數(shù),共計(jì)905,170條。
玩家們的熱情反饋不僅體現(xiàn)在評(píng)測(cè)數(shù)量上,更體現(xiàn)在對(duì)游戲的極高評(píng)價(jià)上。《黑神話:悟空》在Steam上的整體評(píng)價(jià)為“好評(píng)如潮”,好評(píng)率高達(dá)96%。這一成績(jī)不僅彰顯了游戲的高品質(zhì),也反映了玩家們對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的支持與期待。
值得注意的是,與《黑神話:悟空》相比,一些國(guó)際知名游戲在用戶評(píng)測(cè)數(shù)量上也有所不及。例如,2022年2月25日發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》,其總評(píng)測(cè)數(shù)至今仍未突破百萬(wàn),僅為984,622條。而《黑神話:悟空》在發(fā)售僅三個(gè)月的時(shí)間內(nèi),便成功超越了這一數(shù)字,展現(xiàn)了其強(qiáng)大的市場(chǎng)影響力和玩家基礎(chǔ)。
在游戲獎(jiǎng)項(xiàng)方面,《黑神話:悟空》同樣表現(xiàn)出色。在上周舉行的2024年金搖桿獎(jiǎng)評(píng)選中,該游戲斬獲了終極年度游戲和最佳視覺(jué)設(shè)計(jì)兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。在TGA2024年度大獎(jiǎng)評(píng)選中,《黑神話:悟空》也獲得了四項(xiàng)提名,包括備受矚目的年度最佳游戲提名。這些榮譽(yù)不僅是對(duì)游戲品質(zhì)的認(rèn)可,也是對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲在國(guó)際舞臺(tái)上嶄露頭角的肯定。
銷(xiāo)量方面,《黑神話:悟空》同樣取得了不俗的成績(jī)。據(jù)VGI最新數(shù)據(jù)顯示,該游戲在Steam平臺(tái)的銷(xiāo)量已突破2210萬(wàn)份,游戲總收入超過(guò)11億美元(當(dāng)前約合79.74億元人民幣)。這一成績(jī)不僅為游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了巨大的經(jīng)濟(jì)回報(bào),也為國(guó)產(chǎn)游戲的未來(lái)發(fā)展注入了強(qiáng)大的動(dòng)力。
《黑神話:悟空》還憑借其精美的畫(huà)面和獨(dú)特的劇情設(shè)計(jì),贏得了眾多玩家的喜愛(ài)和贊譽(yù)。游戲中的每一個(gè)場(chǎng)景、每一個(gè)角色都經(jīng)過(guò)精心打磨,呈現(xiàn)出一種令人震撼的視覺(jué)美感。同時(shí),游戲劇情也緊扣原著精神,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)跨越時(shí)空的冒險(xiǎn)之旅。