【ITBEAR】近日,備受矚目的2024年度游戲大獎(TGA)提名名單震撼揭曉,其中,《劍星》以其卓越的品質(zhì)贏得了最佳動作游戲與最佳配樂/音樂兩大類別的提名,這一喜訊迅速在游戲圈內(nèi)掀起了波瀾。
面對這份榮譽,《劍星》官方第一時間在社交媒體上向廣大玩家表達了誠摯的謝意,然而,TGA官方的回復卻意外地激起了玩家們的廣泛討論。不少玩家對《劍星》僅獲兩項提名表示遺憾,并批評TGA的新規(guī)定,認為這一變動讓諸如《劍星》這般完整且出色的作品在年度游戲的角逐中處于不利地位。有玩家直言:“《劍星》的表現(xiàn)遠超某些僅作為DLC的作品,卻未能獲得應有的認可?!?/p>
還有部分玩家深入分析指出,《劍星》在提名數(shù)量上的不足,或許與其未能緊跟當下流行的“文化覺醒”與“多樣性”趨勢有關,這些因素可能在一定程度上影響了評審團的最終選擇。盡管如此,《劍星》在最佳音樂與最佳動作游戲兩個提名中的亮眼表現(xiàn),依然彰顯了其在音樂創(chuàng)作與動作設計領域的非凡實力。
與此同時,本次提名名單中也不乏其他優(yōu)秀作品,包括《暗喻幻想》、《最終幻想7:重生》、《寂靜嶺2重制版》以及《宇宙機器人》等,它們各自在不同的領域展現(xiàn)出了非凡的魅力,共同構成了本年度游戲界的璀璨星河。
隨著頒獎典禮的日益臨近,玩家們對于《劍星》最終能否在兩大提名中脫穎而出充滿期待。無論結果如何,這份提名已經(jīng)是對《劍星》團隊辛勤付出的最好肯定,也是對所有熱愛這款游戲的玩家們的最好回饋。