【ITBEAR】Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近日闡述了為何Xbox Series X/S未推出半代升級(jí)版的原因,他強(qiáng)調(diào)Xbox更看重為玩家和創(chuàng)作者創(chuàng)造獨(dú)特價(jià)值的硬件。
在接受采訪時(shí),斯賓塞提到,相較于簡(jiǎn)單的硬件升級(jí),Xbox更加關(guān)注新設(shè)備能否為玩家?guī)?lái)獨(dú)特的體驗(yàn)。他認(rèn)為,這才是衡量一個(gè)新設(shè)備是否成功的關(guān)鍵。
斯賓塞進(jìn)一步解釋說(shuō),Xbox并不傾向于開(kāi)發(fā)所謂的“增量硬件”,即那些僅僅在性能上略有提升的設(shè)備。相反,他們致力于創(chuàng)造出能夠真正改變游戲和創(chuàng)作方式的硬件。
盡管斯賓塞確認(rèn)了Xbox未來(lái)會(huì)有更多主機(jī)和其他設(shè)備的計(jì)劃,但他也坦言這些新產(chǎn)品可能需要數(shù)年時(shí)間才能與公眾見(jiàn)面。
這一策略顯然與市場(chǎng)上一些其他游戲主機(jī)制造商的做法形成了鮮明對(duì)比。Xbox的選擇是專注于創(chuàng)新和獨(dú)特性,而不是追求快速的硬件更新迭代。