【ITBEAR】微軟近日推出了三款備受矚目的PC獨(dú)占游戲,分別是《魔獸世界》的最新資料片《地心之戰(zhàn)》、歷史戰(zhàn)略游戲《Ara:不為人知的歷史》,以及合作動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《Towerborne》。其中,《Towerborne》更是確定將會(huì)登陸Xbox Series主機(jī),為玩家提供更多選擇。
近年來,不少游戲開發(fā)商將目光投向了PC平臺(tái),引發(fā)了一些玩家對(duì)于主機(jī)游戲未來的擔(dān)憂。然而,Xbox的負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在近期的一次采訪中,對(duì)此給出了明確的回應(yīng)。他表示,盡管存在這些PC獨(dú)占游戲,但這并不意味著主機(jī)游戲?qū)⒅饾u消失。相反,他認(rèn)為這些案例只是個(gè)別現(xiàn)象,并強(qiáng)調(diào)微軟的游戲策略是希望作品能夠在盡可能多的平臺(tái)上被玩家所體驗(yàn)。
“這些情況都是歷史性的,并且總會(huì)有一些例外,”斯賓塞說道,“但我把這三個(gè)游戲看作是特殊情況?!彼脑捳Z無疑為那些擔(dān)心主機(jī)游戲未來的玩家們帶來了一絲安慰。
與此同時(shí),微軟也在不斷推進(jìn)其以服務(wù)為核心的平臺(tái)戰(zhàn)略。例如,第一方游戲《奪寶奇兵:古老之圈》在限時(shí)獨(dú)占期結(jié)束后,也成功登陸了PlayStation主機(jī)。這一舉措顯示了微軟在跨平臺(tái)合作方面的開放態(tài)度。
盡管如此,斯賓塞仍然承諾微軟會(huì)繼續(xù)投入于新硬件設(shè)備的研發(fā)和生產(chǎn)。但他也明確表示,微軟的最終目標(biāo)是讓玩家們能夠在任何他們想要的地方,以任何他們喜歡的方式,來享受游戲帶來的樂趣。
在采訪的最后,斯賓塞透露了微軟的宏偉愿景:“我們希望玩家們?cè)谫徺I游戲時(shí),無論是在云端、PC還是主機(jī)上,都能夠在整個(gè)Xbox生態(tài)系統(tǒng)中擁有它?!边@一言論無疑彰顯了微軟致力于為玩家們提供更多選擇和更好體驗(yàn)的堅(jiān)定決心。