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AI原生游戲新探索:小團隊如何找對創(chuàng)新方向?

   時間:2024-11-15 20:13:39 來源:ITBEAR作者:觸樂編輯:瑞雪 發(fā)表評論無障礙通道

【ITBEAR】在數(shù)字游戲的廣闊天地中,一款名為《1001夜》的作品以其獨特的玩法和創(chuàng)新的AI應(yīng)用,吸引了眾多玩家的目光。這款游戲由獨立工作室Ada Eden開發(fā),將古老的《一千零一夜》故事與現(xiàn)代生成式AI技術(shù)相結(jié)合,為玩家提供了一種前所未有的游戲體驗。

1001夜游戲畫面

在《1001夜》中,玩家扮演的是傳說中的山魯佐德,她必須通過講述故事來取悅暴戾的國王,以換取自己的生存。然而,這款游戲并非簡單的故事敘述,而是賦予了玩家將話語轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實武器的能力,從而有機會戰(zhàn)勝強大的國王。

這一創(chuàng)新玩法的核心在于生成式AI,尤其是大語言模型(LLM)的應(yīng)用。游戲中的國王能夠根據(jù)玩家的故事作出智能化的回應(yīng),而玩家則需要巧妙地引導(dǎo)國王說出含有特定武器的詞匯,如“刀”、“劍”等,從而獲得獨特的武器來對抗國王。

玩家通過誘導(dǎo)國王獲得武器

Ada Eden工作室的創(chuàng)始人Ada,在本科階段是一名美術(shù)生,后來對AI技術(shù)產(chǎn)生了濃厚興趣,并決定將這兩者結(jié)合起來。在《1001夜》的開發(fā)過程中,Ada和她的團隊不斷探索如何將AI技術(shù)有效地融入游戲中,以創(chuàng)造出一種全新的游戲體驗。

這款游戲最初是Ada的碩士課程作業(yè),隨著技術(shù)的不斷進步,它逐漸從學(xué)術(shù)界走向了更廣闊的玩家群體。在Steam平臺上發(fā)布Demo版本后,《1001夜》憑借其獨特的玩法和引人入勝的故事,迅速吸引了大量玩家的關(guān)注。

《1001夜》并非僅僅依賴AI技術(shù)生成內(nèi)容。相反,Ada強調(diào)這款游戲的核心在于“給玩家有意義的選擇”。游戲中的故事、角色以及美術(shù)資產(chǎn)等均由真人創(chuàng)作者精心打造,而AI技術(shù)的應(yīng)用則為游戲增添了更多的可能性和趣味性。

AI生成NPC行為與臺詞的可能性

隨著AI原生游戲的逐漸興起,《1001夜》無疑成為了這一新興品類中的佼佼者。它不僅展示了AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的巨大潛力,更以其獨特的玩法和深刻的故事內(nèi)涵,贏得了玩家們的喜愛和期待。

國王回應(yīng)玩家

在Ada看來,AI原生游戲的未來充滿無限可能。她希望這類游戲能夠以一個單獨的品類被人們所認識和接受,并期待更多開發(fā)者加入到這個領(lǐng)域中來,共同探索AI技術(shù)與游戲藝術(shù)的完美結(jié)合。

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