【ITBEAR】騰訊在近日公布的2024年三季度財報中展現(xiàn)了強勁的市場表現(xiàn),總營收與經(jīng)營利潤均實現(xiàn)了顯著增長,其中游戲業(yè)務(wù)板塊的表現(xiàn)尤為搶眼,成為推動公司整體業(yè)績提升的重要動力。
財報數(shù)據(jù)顯示,騰訊游戲三季度實現(xiàn)營收518億元,同比增長率高達12.6%,再次實現(xiàn)了雙位數(shù)的穩(wěn)健增長。這一成績的取得,得益于騰訊游戲在全球范圍內(nèi)實施的精細化運營策略以及持續(xù)打造長青游戲矩陣的努力。
騰訊管理層指出,長青游戲在全球市場上的穩(wěn)定表現(xiàn)以及新游戲的不斷涌現(xiàn),共同推動了游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)增長。其中,《王者榮耀》、《和平精英》等旗艦長青游戲持續(xù)領(lǐng)跑市場,而《火影忍者》、《無畏契約》等其他長青游戲也通過不斷創(chuàng)新和優(yōu)化,實現(xiàn)了用戶活躍度和市場表現(xiàn)的穩(wěn)步提升。
在國際市場方面,騰訊游戲同樣展現(xiàn)了強大的競爭力。財報顯示,三季度騰訊國際市場游戲?qū)崿F(xiàn)營收145億元,創(chuàng)下歷史新高,同比增長9%。這一成績的取得,主要得益于《PUBG MOBILE》、《VALORANT》以及Supercell旗下《Brawl Stars》等游戲的出色表現(xiàn)。這些游戲在全球范圍內(nèi)吸引了大量忠實用戶,為騰訊游戲的國際化發(fā)展奠定了堅實基礎(chǔ)。
在打造長青游戲矩陣的過程中,騰訊游戲不僅注重游戲的品質(zhì)和用戶體驗,還積極扶持和培養(yǎng)優(yōu)秀的游戲開發(fā)團隊。例如,在《黑神話:悟空》這款備受矚目的國產(chǎn)3A大作背后,就有著騰訊游戲的身影。騰訊通過投資和技術(shù)支持等方式,為游戲科學(xué)的研發(fā)團隊提供了有力保障,共同推動了這款游戲的成功上市和全球熱銷。
騰訊游戲還通過不斷調(diào)整和優(yōu)化策略,積極應(yīng)對行業(yè)變化和挑戰(zhàn)。在當前游戲行業(yè)由增量轉(zhuǎn)向存量市場的背景下,騰訊游戲通過聚焦長青游戲發(fā)展、加強國內(nèi)外市場聯(lián)動等舉措,成功驅(qū)動了本土和國際市場的同步增長。
總體來看,騰訊游戲在三季度財報中展現(xiàn)出的強勁實力和良好發(fā)展勢頭,充分證明了其在全球游戲市場的領(lǐng)先地位和持續(xù)競爭力。未來,隨著騰訊游戲繼續(xù)深化打造長青游戲矩陣、加強國內(nèi)外市場布局等戰(zhàn)略的實施,有望在全球范圍內(nèi)實現(xiàn)更加卓越的市場表現(xiàn)。