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《龍騰世紀(jì)4》銷量飆升,Steam平臺(tái)收入破3千萬(wàn)美元,玩家游玩時(shí)間平均達(dá)25小時(shí)!

   時(shí)間:2024-11-15 14:22:06 來(lái)源:ITBEAR作者:3DM游戲編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無(wú)障礙通道

【ITBEAR】《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》自面市以來(lái)便成為話題焦點(diǎn),媒體與玩家間的評(píng)價(jià)呈現(xiàn)出兩極化的態(tài)勢(shì)。盡管不少媒體給予其高度評(píng)價(jià),但仍有大批玩家表示游戲難度過(guò)高,難以接受。

然而,根據(jù)VG Insights最新公布的數(shù)據(jù),《龍騰世紀(jì)4》在Steam平臺(tái)的銷售成績(jī)卻相當(dāng)亮眼。截至目前,該游戲的銷量已突破64萬(wàn)份,總收入高達(dá)3090萬(wàn)美元,折合人民幣約為2.24億元。更玩家的平均游戲時(shí)間達(dá)到了25小時(shí),相較于之前的數(shù)據(jù)有了顯著的提升。

《龍騰世紀(jì)4》作為一款單人RPG游戲,以其豐富的故事線和角色塑造吸引了大量玩家。在游戲中,玩家將扮演新英雄洛可,率領(lǐng)一支由七名同伴組成的團(tuán)隊(duì),共同抵抗諸神釋放的荒疫,拯救世界。每位同伴都有獨(dú)特的背景和故事等待玩家去發(fā)掘,這種深度的角色設(shè)定讓游戲更具吸引力。

盡管游戲難度被部分玩家所詬病,但顯然這并未影響《龍騰世紀(jì)4》在市場(chǎng)上的強(qiáng)勁表現(xiàn)。其銷量和玩家平均游戲時(shí)間的增長(zhǎng),無(wú)疑證明了該游戲在RPG領(lǐng)域的獨(dú)特魅力和廣泛影響力。

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