【ITBEAR】在經(jīng)歷了一輪約2500人的裁員風(fēng)波后,微軟Xbox部門負責(zé)人菲爾·斯賓塞依然對其未來發(fā)展抱有信心。他近日在采訪中指出,云游戲與主機使用量的持續(xù)增長是Xbox目前業(yè)績亮眼的關(guān)鍵因素。
斯賓塞表示,盡管微軟在2023年10月完成了對動視暴雪的收購,并隨之進行了大規(guī)模的人員調(diào)整,但Xbox的業(yè)務(wù)狀態(tài)卻達到了前所未有的好時期。他認為,這一良好態(tài)勢預(yù)示著微軟的硬件產(chǎn)品和游戲開發(fā)將邁向一個更加繁榮的未來。
談及整個游戲產(chǎn)業(yè)的前景,斯賓塞持有一種開放和進取的態(tài)度。他強調(diào),行業(yè)需要不斷創(chuàng)新,適應(yīng)新的商業(yè)模式和訪問方式,以吸引更多的新玩家。斯賓塞認為,依賴高價主機來擴大市場并非長久之計。
然而,游戲行業(yè)的就業(yè)形勢卻不容樂觀。據(jù)統(tǒng)計,2023年游戲行業(yè)已有約10000人失業(yè),而預(yù)計2024年的失業(yè)人數(shù)將超過13000人。這一數(shù)字無疑給行業(yè)的未來發(fā)展蒙上了一層陰影。
在Xbox部門裁員后不久,微軟股東宣布將自本月起提高股息支付,增幅達到10%,從每股75美分提升至83美分。同時,公司首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉的薪酬也上漲了62%,這或許可以從側(cè)面反映出微軟對于其游戲業(yè)務(wù)的信心與期待。