【ITBEAR】Nexon公司近日披露了本財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示,盡管公司收入實(shí)現(xiàn)了同比增長,但凈利潤卻出現(xiàn)了下滑。
根據(jù)財(cái)報(bào),截至2024年9月30日的三個(gè)月內(nèi),Nexon的收入達(dá)到了1356億日元,較去年同期增長了12.7%。然而,公司的凈利潤卻為270億日元,同比下降了23%。
公司方面表示,盡管第三季度收入有所增長,但受到外匯的負(fù)面影響,實(shí)際收入略低于預(yù)期。收入增長的主要推動(dòng)力來自《地下城與勇士手游》和《第一后裔》的強(qiáng)勁表現(xiàn)。不過,PC版《地下城與勇士》、《冒險(xiǎn)島》和《波拉西亞戰(zhàn)記》的同比收入大幅下滑,部分抵消了這一增長。
《DNF手游》的增長在很大程度上得益于該游戲5月份在中國的推出。隨著中國版本的發(fā)布,《DNF》系列整體同比增長了高達(dá)142%。
從平臺角度來看,PC平臺為公司貢獻(xiàn)了700億日元的收入,但同比下降了18%。相比之下,移動(dòng)業(yè)務(wù)收入則表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭,達(dá)到了640億日元,同比增長了89%。這一增長主要?dú)w功于《DNF手游》在中國市場的成功推出。
針對未來幾個(gè)季度的發(fā)展,公司CEO李政憲表示,Nexon計(jì)劃繼續(xù)投資于長期愿景,并通過加強(qiáng)現(xiàn)有IP來實(shí)現(xiàn)收入和應(yīng)收的階躍式增長,同時(shí)擴(kuò)大IP組合。他承認(rèn),這一策略可能會暫時(shí)影響公司的財(cái)務(wù)增長速度,但強(qiáng)調(diào)這是創(chuàng)造下一波動(dòng)態(tài)增長所必需的階段。