騰訊最新公布的2024年第三季度財報顯示,其游戲業(yè)務(wù)在本土和國際市場均實現(xiàn)了強勁增長,延續(xù)了上半年的良好勢頭。
財報數(shù)據(jù)顯示,三季度騰訊游戲本土市場收入同比增長14%,增速較二季度有所加快,這主要得益于游戲市場的整體復(fù)蘇以及季節(jié)性因素的推動。同時,在國際市場上,騰訊游戲也取得了9%的同比增長,創(chuàng)下了歷史新高。
在具體游戲表現(xiàn)方面,《王者榮耀》和《和平精英》作為騰訊的旗艦長青游戲,三季度游戲流水繼續(xù)保持健康增長?!锻跽邩s耀》在九周年慶上宣布日活躍用戶數(shù)再次突破1億大關(guān),顯示出其強大的用戶粘性和市場影響力。而《和平精英》在9月的流水也同比大幅增長了24%,表現(xiàn)同樣搶眼。
騰訊的其他長青游戲也取得了不俗的成績?!痘鹩叭陶摺肥钟卧?月日活躍用戶數(shù)達到1000萬后,三季度季均日活躍用戶數(shù)再次刷新紀錄。而發(fā)布僅一年多的《無畏契約》也在三季度實現(xiàn)了季均日活躍用戶的新高。
新上線的《三角洲行動》展現(xiàn)出了巨大的市場潛力。該游戲在首周就吸引了超過2500萬的注冊用戶,并實現(xiàn)了較高的用戶日均使用時長和留存率,有望成為騰訊游戲在射擊賽道上的又一力作。
在國際市場上,騰訊游戲的海外流水增速也表現(xiàn)強勁。摩根士丹利預(yù)計,三季度騰訊游戲的海外流水同比增速高達30%-40%。這主要得益于《PUBG MOBILE》《VALORANT》以及Supercell旗下的《Brawl Stars》等游戲的出色表現(xiàn)。其中,《Brawl Stars》三季度的流水同比大增95%,為騰訊游戲的國際市場收入貢獻了重要力量。
同時,騰訊在自研游戲出海方面也取得了重要進展。暗區(qū)突圍端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自8月開啟官網(wǎng)搶先體驗以來,已經(jīng)吸引了全球數(shù)百萬玩家的參與。近日,該游戲更是宣布其S1賽季將在11月正式上線,有望進一步提升騰訊游戲在國際市場的影響力。