【ITBEAR】游戲行業(yè)在近期展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的反彈勢頭,尤其是游戲股在11月14日早盤的突出表現(xiàn),引起了市場的廣泛關(guān)注。姚記科技連續(xù)兩個(gè)交易日漲停,冰川網(wǎng)絡(luò)的漲幅也超過了8%。盡管游戲ETF(159869)在早盤一度上漲近2.5%后出現(xiàn)小幅回落,但其交投活躍度依然高企,實(shí)時(shí)成交額達(dá)到了3.36億元。
據(jù)《2024年Q3中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》披露,今年三季度,國內(nèi)游戲市場的實(shí)際銷售收入創(chuàng)下了單季歷史新高,達(dá)到了917.66億元,同比增長8.95%。這一成績的取得,離不開諸如《黑神話:悟空》等新游的帶動(dòng)作用。同時(shí),騰訊等游戲巨頭的表現(xiàn)也極為搶眼,其本土市場增速在三季度進(jìn)一步加快,彰顯了游戲市場的強(qiáng)勁復(fù)蘇態(tài)勢。
在騰訊最新發(fā)布的2024年第三季度財(cái)報(bào)中,公司對(duì)其游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行了更為細(xì)致的劃分。其中,《王者榮耀》和《和平精英》被歸類為旗艦長青游戲。這兩款游戲在三季度延續(xù)了二季度的復(fù)蘇勢頭,游戲流水實(shí)現(xiàn)了健康的同比增長。《王者榮耀》在九周年慶上宣布其日活躍用戶數(shù)再次突破1億大關(guān),而《和平精英》也憑借新賽季更新和高質(zhì)量皮膚的推出,在9月份實(shí)現(xiàn)了流水同比大增24%的佳績。
當(dāng)前,游戲板塊正面臨著AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式等多方面的變革催化。作為反映動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票整體表現(xiàn)的重要指數(shù),游戲ETF(159869)的跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù)功能備受關(guān)注。對(duì)于投資者而言,緊密關(guān)注游戲ETF(159869)的布局機(jī)會(huì),或?qū)⒊蔀榘盐沼螒蛐袠I(yè)發(fā)展趨勢的重要途徑。