ITBear旗下自媒體矩陣:

騰訊三季度財(cái)報(bào)亮眼:本土游戲收入增長(zhǎng)14%,積極尋求外部投資機(jī)會(huì)

   時(shí)間:2024-11-14 09:13:59 來源:ITBEAR作者:陸辰風(fēng)編輯:瑞雪 發(fā)表評(píng)論無障礙通道

黑神話:悟空宣傳海報(bào)

騰訊近日披露的三季度財(cái)報(bào)顯示,公司業(yè)績(jī)強(qiáng)勁增長(zhǎng),凈利潤(rùn)同比大幅提升47%。這一成績(jī)得益于其核心游戲業(yè)務(wù)的回暖和微信生態(tài)的持續(xù)繁榮。

財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,騰訊三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1671.93億元,同比增長(zhǎng)8%。凈利潤(rùn)達(dá)到532.3億元,同比激增47%,經(jīng)調(diào)整后凈利潤(rùn)也錄得33%的同比增長(zhǎng)。毛利和經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)也分別實(shí)現(xiàn)了16%和19%的同比增長(zhǎng)。

在游戲業(yè)務(wù)方面,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)9%至827億元。其中,國(guó)際市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)9%,達(dá)到145億元。本土市場(chǎng)游戲收入更是同比勁增14%至373億元,這主要得益于《無畏契約》《王者榮耀》等熱門游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)。

值得注意的是,騰訊在回應(yīng)游戲管理層動(dòng)蕩時(shí)表示,已對(duì)《王者榮耀》和《和平精英》的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了調(diào)整,并取得了積極效果。公司將繼續(xù)專注于維持和增長(zhǎng)長(zhǎng)青游戲,并尋求創(chuàng)造有潛力成為長(zhǎng)青游戲的新作品。

騰訊還提及了爆款游戲《黑神話:悟空》的影響,并表示將尋求與擅長(zhǎng)內(nèi)容、故事驅(qū)動(dòng)游戲的工作室進(jìn)行投資和合作。

在微信生態(tài)方面,騰訊也取得了顯著成績(jī)。三季度微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)增至13.82億。視頻號(hào)小店升級(jí)為微信小店后,小程序交易生態(tài)活躍度大幅提升,季度內(nèi)交易額突破兩萬億,同比增長(zhǎng)十幾個(gè)百分點(diǎn)。這一成績(jī)涵蓋了餐飲零售、交通出行等多個(gè)線上線下服務(wù)場(chǎng)景。

在談到小程序生態(tài)時(shí),騰訊高管表示,兩萬億交易額中包含了與虛擬服務(wù)相關(guān)的交易。即便只看實(shí)體商品交易,其規(guī)模也已經(jīng)相當(dāng)可觀。

在金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)方面,騰訊也實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)定增長(zhǎng)。該業(yè)務(wù)第三季度收入同比增長(zhǎng)2%至531億元。其中,金融科技服務(wù)收入基本保持穩(wěn)定,而企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入則同比上升。

在AI能力方面,騰訊AI產(chǎn)品騰訊混元迎來重要升級(jí)。新一代“騰訊混元Turbo”大模型在性能和效率方面實(shí)現(xiàn)大幅提升。目前,混元已與騰訊內(nèi)部700多個(gè)業(yè)務(wù)和場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)融合。

在談及AI商業(yè)化應(yīng)用時(shí),騰訊透露了微信在搜索入口方面的拓展計(jì)劃,并表示旗下AI產(chǎn)品“騰訊元寶”將專注于提升用戶吸引力,而非急于商業(yè)變現(xiàn)。

最后,在回購(gòu)計(jì)劃方面,騰訊高管透露,公司今年設(shè)定的回購(gòu)目標(biāo)為1000億港元,目前已接近完成。明年,騰訊將繼續(xù)與股東分享價(jià)值。

舉報(bào) 0 收藏 0 打賞 0評(píng)論 0
 
 
更多>同類資訊
全站最新
熱門內(nèi)容
網(wǎng)站首頁(yè)  |  關(guān)于我們  |  聯(lián)系方式  |  版權(quán)聲明  |  RSS訂閱  |  開放轉(zhuǎn)載  |  滾動(dòng)資訊  |  爭(zhēng)議稿件處理  |  English Version