【ITBEAR】微軟游戲部門主管菲爾·斯賓塞近日詳細(xì)披露了公司在游戲產(chǎn)業(yè)的宏偉藍(lán)圖。在經(jīng)歷了一年的行業(yè)挑戰(zhàn)后,微軟正著眼于通過更多收購來增強其在游戲領(lǐng)域的影響力,并積極尋求在手持游戲和移動商店市場的新機遇。
斯賓塞透露,微軟正不斷探索新的收購目標(biāo),以期為其已龐大的游戲庫注入更多新鮮血液。去年以690億美元收購動視暴雪后,微軟對游戲市場的野心愈發(fā)彰顯。如今,公司正積極物色具備創(chuàng)新技術(shù)和出色團隊的游戲公司,為未來的擴張奠定基礎(chǔ)。
在地域拓展上,微軟將目光投向了亞洲,尤其是中國市場。斯賓塞強調(diào),中國市場對于微軟的全球化戰(zhàn)略至關(guān)重要。為此,微軟已與騰訊攜手合作,共同推出了《帝國時代》的移動版,旨在通過與中國優(yōu)秀創(chuàng)意團隊的緊密合作,進一步豐富游戲內(nèi)容并實現(xiàn)全球化發(fā)展。
談及手持游戲設(shè)備,斯賓塞表示微軟正致力于開發(fā)新型手持游戲設(shè)備原型,并計劃在未來數(shù)年內(nèi)推向市場。此舉將進一步拓寬微軟的游戲業(yè)務(wù)范圍,滿足玩家日益多樣化的需求。
在移動商店方面,微軟原計劃于7月推出的移動游戲在線商店已因深入市場調(diào)研而推遲。斯賓塞透露,微軟正與移動開發(fā)商緊密溝通,力求打造一個能為玩家提供獨特體驗并吸引內(nèi)容創(chuàng)作者的移動游戲平臺。同時,微軟也在積極布局,以應(yīng)對蘋果和谷歌移動設(shè)備對Xbox開放的新形勢。
對于Xbox業(yè)務(wù)的未來發(fā)展,斯賓塞充滿信心。他指出,Xbox云游戲、PC游戲及游戲機使用量的持續(xù)增長,為Xbox硬件和微軟游戲帶來了更為廣闊的發(fā)展前景。微軟還計劃在PlayStation和Switch等平臺上發(fā)布更多Xbox游戲,以提供更多選擇給廣大玩家。
盡管過去一年微軟在游戲領(lǐng)域進行了諸多調(diào)整,但斯賓塞對2025年的展望依然樂觀。他認(rèn)為,在不斷變化的市場環(huán)境中,微軟需要持續(xù)創(chuàng)新,適應(yīng)新商業(yè)模式和新設(shè)備,以吸引更多新玩家加入游戲世界。
微軟在游戲產(chǎn)業(yè)的未來戰(zhàn)略涉及多個層面,包括收購擴張、地域市場拓展、手持游戲設(shè)備研發(fā)以及移動商店籌備等。在菲爾·斯賓塞的引領(lǐng)下,微軟正邁著堅定的步伐,迎接游戲市場的新挑戰(zhàn)與機遇。